Everwild

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Screw
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#31

Beitrag von Screw »

Es gibt bahnbrechende Neuigkeiten:
And according to Rare’s James Blackham, lead designer on the game, it’s going to be quite a unique experience. Taking to LinkedIn, Blackham said that Everwild is “something the world doesn’t have and hasn’t seen before”, saying, “Something unique is brewing at Rare.”
https://gamingbolt.com/everwild-is-some ... d-designer
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Screw
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#32

Beitrag von Screw »

dauert wohl noch eine Weile
Today, we have a rumour, which reveals more bad news for the game. According to HDTVTest's Evil Boris , Rare did not have a game when they showed the first trailer back in 2019. Over on ResetEra, Evil Boris clarified that the team is perhaps now further in development and could have sorted the problems but he also mentions that what he heard more recently backs up the troubles the game had.
https://www.altchar.com/game-news/rumou ... ssion=true
Zuletzt geändert von Screw am 14. Jun 2021, 12:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Screw
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#33

Beitrag von Screw »

Ob wir heute überhaupt was von Everwild bzw. Rare sehen werden nach den Problemen, die das Spiel angeblich hat?
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Screw
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#34

Beitrag von Screw »

Angeblich Reboot, Release wohl in weiter Ferne.
14.06.21 - Die Xbox Game Studios sollen bei Everwild angeblich einen Reboot durchgeführt haben, nachdem der Creative Director im letzten Jahr des Team verlassen hatte. Das behauptet Jeff Grubb von Gamesbeat in seinem Game Mess Podcast.
Quelle Gamefront
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Zeratul
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#35

Beitrag von Zeratul »

Zeratul hat geschrieben: 30. Okt 2020, 09:03 Ich stelle mal die tollkühne Behauptung auf, dass das Spiel entweder gecancelt wird oder als halbgarer Murks auf den Markt kommt. Bei dem Spiel fehlt scheinbar einfach eine klare Vision, die man vor Augen hat und versucht umzusetzen.
Lag ich ja gar nicht mal so falsch...

Ich verstehe immer noch nicht, wie man mit so einer Herangehensweise ein Spiel entwickel nun dann auch noch allen ernstes auf Messen präsentieren kann.
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Screw
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#36

Beitrag von Screw »

Kein Everwild dieses Jahr.
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Z.Carmine
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#37

Beitrag von Z.Carmine »

Die Äußerung muss ich beim Showcase verpasst haben.
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Screw
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#38

Beitrag von Screw »

Z.Carmine hat geschrieben: 11. Jun 2023, 20:53 Die Äußerung muss ich beim Showcase verpasst haben.
Von wem soll die denn gekommen sein?
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Z.Carmine
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#39

Beitrag von Z.Carmine »

Du hast doch behauptet, dieses Jahr kein Everwild? Von wem kam das? Das Jahr hat noch über sechs Monate.
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Screw
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#40

Beitrag von Screw »

Z.Carmine hat geschrieben: 11. Jun 2023, 20:58 Du hast doch behauptet, dieses Jahr kein Everwild? Von wem kam das? Das Jahr hat noch über sechs Monate.
Ich meinte dieses Jahr auf dem Xbox Games Showcase.
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Z.Carmine
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#41

Beitrag von Z.Carmine »

Das kann man auch weniger irreführend schreiben.^^
Und suchst du jetzt noch alles andere einst angekündigte raus, zu dem nichts gezeigt wurde?
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Screw
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#42

Beitrag von Screw »

Z.Carmine hat geschrieben: 11. Jun 2023, 21:04 Das kann man auch weniger irreführend schreiben.^^
Und suchst du jetzt noch alles andere einst angekündigte raus, zu dem nichts gezeigt wurde?
Nein, nur das, weil es von Rare ist und ich hoffe, dass von denen mal wieder was Tolles kommt.
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Screw
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#43

Beitrag von Screw »

Online-[Multiplayer-]Spiel :enton: :barf:
Everwild, das verschollen geglaubte Rare-Spiel, das in den letzten Jahren so gut wie keine Updates erhalten hat, befindet sich laut einem Insider immer noch in der aktiven Entwicklung.
In der neusten Folge des Xbox-Two-Podcasts machte der bekannte Insider Jez Corden einige Kommentare zum Stand der Entwicklung von Everwild (2:26:00-Marke) und behauptete, er habe gehört, Rares nächstes Spiel „komme noch“. Corden ging näher darauf ein und erklärte: „Wenn irgendjemand da draußen [denkt], das Spiel sei abgesägt, weil es still darum ist, nein, Everwild wurde nicht eingestampft. Es läuft noch.“
Allerdings konnte Corden keine weiteren Informationen darüber geben, um welche Art von Spiel es sich bei Everwild handelt, und erklärte, er wisse nur, dass es „eine Art Online-[Multiplayer-]Spiel“ sei.
https://jpgames.de/2024/06/everwild-rar ... t-insider/
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RedBrooke
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#44

Beitrag von RedBrooke »

Klingt [irgendwie] komisch.
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Darkie
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#45

Beitrag von Darkie »

Heißt jetzt übrigens "Banjo Open World"
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Ryudo
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#46

Beitrag von Ryudo »

Screw hat geschrieben: 2. Jun 2024, 20:06 „Wenn irgendjemand da draußen [denkt], das Spiel sei abgesägt, weil es still darum ist, nein, Everwild wurde nicht eingestampft. Es läuft noch.“
Rare musste sich halt erst noch überlegen, was für ein Spielkonzept hinter den schönen Bildern stecken sollte.
Und natürlich ist es ein Online-Multiplayer-Spiel. :barf:
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Screw
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#47

Beitrag von Screw »

Seit 2014 in der Entwicklung und jetzt soll es sowas wie Viva Pinata werden.
25.12.24 - Rare hat nach mehr als 4 Jahren ein neues Bild zu Everwild (Xbox Series, PC) veröffentlicht, das seit 2014 in Arbeit ist und mindestens einen Reboot durchlaufen hat.

Everwild ist ein Third-Person-Adventure, dessen Gameplay-Details sich im Laufe der Zeit verändert haben und derzeit unklar sind. Während es ursprünglich als Spiel mit Elementen aus "God Games" beschrieben wurde, deuten neuere Berichte darauf hin, dass es möglicherweise keine Kämpfe enthält und stattdessen ein Viva Piñata-ähnliches Spielerlebnis bietet.
Quelle Gamefront
Es gibt auch ein neues Everbild... ääh ein neues Bild von Everwild
https://gamefront.de/archiv12-2024-game ... ilder.html
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Screw
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#48

Beitrag von Screw »

Es lebt. Oder so ähnlich.
Spencer betonte nun, dass das Team Fortschritte mache und nannte Everwild sogar als eines der Spiele, auf die er sich aktuell am meisten freue. Auf die Frage, welche in Entwicklung befindlichen Titel ihn besonders interessieren, antwortete Spencer mit State of Decay, einem Spiel von Double Fine und Everwild.

Er sei kürzlich erst bei Rare gewesen. „Es ist schön, das Team bei Everwild zu sehen und die Fortschritte, die sie machen.“ Weiter erklärte Spencer im Interview: „Das ist schon [eine Weile] her. Und wir konnten diesen Teams Zeit für ihre Arbeit geben, was gut ist, und trotzdem ein Portfolio haben, wie wir es haben. Es ist wie ein Traum, den Matt (Booty) und ich schon lange hegen, und es ist gut, dass es endlich soweit ist. Wir können diesen Teams Zeit geben.“
https://jpgames.de/2025/02/phil-spencer ... -everwild/
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