Banjo-Kazooie

Welche Banjo-Kazooie Games mögt ihr?

Banjo-Kazooie :n64:
5
50%
Banjo-Tooie :n64:
2
20%
Banjo-Kazooie: Grunty’s Rache :gba:
1
10%
Banjo-Pilot :gba:
2
20%
Banjo-Kazooie: Schraube Locker :360:
0
Keine Stimmen
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 10
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Screw
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#31

Beitrag von Screw »

Ein bisher unveröffentlichter geheimer Spielmodus für Banjo Tooie wird mit dem Release der Banjo Kazooie Collection im Oktober spielbar sein!
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Yoshi
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#32

Beitrag von Yoshi »

Das Charaktermodell von Banjo X (inkl. Idle-Animation) wurde mithilfe von Daten aus VIva Pinata 1 & 2 wiederhergestellt:
https://x.com/OlieGamerTV/status/2102787805831426447
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Screw
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#33

Beitrag von Screw »

Es kann nur besser werden.
Optimistische Stimmen in der Community hoffen jedenfalls, dass Activisions Erfahrung mit Plattformern wie „Crash Bandicoot“ oder „Spyro the Dragon“ endlich den Weg für ein echtes Comeback von „Banjo-Kazooie“ ebnen könnte.
https://www.play3.de/2026/09/27/rare-zu ... estrichen/
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Guybrush Threepwood
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#34

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Yoshi hat geschrieben: ↑25. Sep 2026, 12:47 Das Charaktermodell von Banjo X (inkl. Idle-Animation) wurde mithilfe von Daten aus VIva Pinata 1 & 2 wiederhergestellt:
Kontext, bitte! Was ist Banjo X gewesen, ein Prototyp vor der Entwicklung von Schraube locker?
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Yoshi
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#35

Beitrag von Yoshi »

Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑30. Sep 2026, 23:48
Yoshi hat geschrieben: ↑25. Sep 2026, 12:47 Das Charaktermodell von Banjo X (inkl. Idle-Animation) wurde mithilfe von Daten aus VIva Pinata 1 & 2 wiederhergestellt:
Kontext, bitte! Was ist Banjo X gewesen, ein Prototyp vor der Entwicklung von Schraube locker?
Ah, sorry, Banjo X war ein 3D Jump & Run das beginnen sollte wie ein Remake von Banjo 1, aber dann drastisch davon abweichen sollte, so dass es im Weiteren quasi ein Sequel mit Anspielungen auf den ersten Teil geworden wäre - zumächst für Xbox 1 in Entwicklung. Später ist aus Banjo X, nach Merging mit einem Bastelrennspiel, Schraube locker geworden.
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Screw
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#36

Beitrag von Screw »

Yoshi hat geschrieben: ↑1. Okt 2026, 09:05
Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑30. Sep 2026, 23:48
Yoshi hat geschrieben: ↑25. Sep 2026, 12:47 Das Charaktermodell von Banjo X (inkl. Idle-Animation) wurde mithilfe von Daten aus VIva Pinata 1 & 2 wiederhergestellt:
Kontext, bitte! Was ist Banjo X gewesen, ein Prototyp vor der Entwicklung von Schraube locker?
Ah, sorry, Banjo X war ein 3D Jump & Run das beginnen sollte wie ein Remake von Banjo 1, aber dann drastisch davon abweichen sollte, so dass es im Weiteren quasi ein Sequel mit Anspielungen auf den ersten Teil geworden wäre - zumächst für Xbox 1 in Entwicklung. Später ist aus Banjo X, nach Merging mit einem Bastelrennspiel, Schraube locker geworden.
Microsoft war echt erfolgreich darin, alle tollen Marken von Rare gegen die Wand zu fahren. Wie mit Absicht. Aber vermutlich waren die Leute, die ein richtiges Banjo hätten entwickeln können, schon garnicht mehr bei Rare.
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