Das offizielle Verkaufszahlen-Topic
- Clawhunter
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Ich fasse zusammen:
Spanien 108k (Do-So)
Frankreich 200k (vermutlich auch Do-So)
UK ü160k (Do-Sa)
Denke Deutschland wird Frankreich schlagen. Ist ja kein Fußball.
Spanien 108k (Do-So)
Frankreich 200k (vermutlich auch Do-So)
UK ü160k (Do-Sa)
Denke Deutschland wird Frankreich schlagen. Ist ja kein Fußball.
Über 3,5 Mio. Nintendo Switch 2 wurden in den ersten 4 Tagen verkauft.
https://www.nintendo.co.jp/corporate/re ... 50611.html
https://www.nintendolife.com/news/2025/ ... -four-days
https://www.nintendo.co.jp/corporate/re ... 50611.html
https://www.nintendolife.com/news/2025/ ... -four-days
Heftig. Das ist mal echt viel und dürfte alle Rekorde pulverisiert haben. Jetzt stellt sich die Frage wie Nintendo die Verkaufszahlen hochhalten will. Donkey Kong macht bisher noch nicht den Eindruck eines starken Sellers. Das kann sich aber noch ändern.
- Darkie
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Der gelingt ganz einfach. Nintendo muss jetzt noch eine gute Direct nachschieben für die Aussicht in Zukunft, am besten diesen Monat noch.
Und wegen nachschieben. Mario Kart World ist der Verkaufsseller bis zum Ende der Konsole. Klar brauchen die Käufer neues Futter, aber das neue System läuft über den Kauf von Mario Kart World. Nintendo hat sich nicht ohne Grund dafür zum Launch entschieden und nicht für eine 3D Mario, was nicht diesen Effekt verursacht hätte über Dauer.
Und wegen nachschieben. Mario Kart World ist der Verkaufsseller bis zum Ende der Konsole. Klar brauchen die Käufer neues Futter, aber das neue System läuft über den Kauf von Mario Kart World. Nintendo hat sich nicht ohne Grund dafür zum Launch entschieden und nicht für eine 3D Mario, was nicht diesen Effekt verursacht hätte über Dauer.
- Clawhunter
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ja, denke das Bottleneck dürften eher die Produktionskapazitäten sein^^
Wobei ich nicht übertreiben möchte: Nen Hype wie die Wii damals kann das Gerät nicht auslösen (wo die Leute Monate nachm Release um 7:59 Uhr vor den Läden standen^^ zumindest in den USA), einfach weils halt nur n Upgrade ist und kein Gamechanger.
Aktuell kann man online die Switch2 mit Mario Kart für 600€ kriegen (sofort lieferbar), d.h. so Megamargen haben die Scalper (ein Glück!) nicht. Aber klar: Nintendo hat ja auch echt massiv ausgeliefert^^ (was jetzt nicht SO verwunderlich ist so spät wie das Ding erst erschien!)
Wobei ich nicht übertreiben möchte: Nen Hype wie die Wii damals kann das Gerät nicht auslösen (wo die Leute Monate nachm Release um 7:59 Uhr vor den Läden standen^^ zumindest in den USA), einfach weils halt nur n Upgrade ist und kein Gamechanger.
Aktuell kann man online die Switch2 mit Mario Kart für 600€ kriegen (sofort lieferbar), d.h. so Megamargen haben die Scalper (ein Glück!) nicht. Aber klar: Nintendo hat ja auch echt massiv ausgeliefert^^ (was jetzt nicht SO verwunderlich ist so spät wie das Ding erst erschien!)
... sich die Leute heutzutage alles an die Haustür liefern lassen.Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Jun 2025, 14:20 [...] Nen Hype wie die Wii damals kann das Gerät nicht auslösen (wo die Leute Monate nachm Release um 7:59 Uhr vor den Läden standen^^ zumindest in den USA), einfach weil[...]

- Clawhunter
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aber wenns billiger ist, fällts mir schwer da Steine zu werfen!?^^ (bzw ich müsste mich selbst auch abwerfen! Hab aber noch keinen guten Artikel dazu gefunden wie viel klimaschädlicher das ständige Nachhauseliefern ist. Wenn überhaupt!)
geht aber ja nur, wenns auch VERFÜGBAR ist.
Apropos: Bei Nintendo.de ist die Version ohne Mario Kart tatsächlich gerade lieferbar (jetzt auch für Leute die nicht genug Spielminuten gesammelt haben). D.h. Ich denke es gibt genug Nachschub für diejenigen die noch nicht fündig geworden sind
geht aber ja nur, wenns auch VERFÜGBAR ist.
Apropos: Bei Nintendo.de ist die Version ohne Mario Kart tatsächlich gerade lieferbar (jetzt auch für Leute die nicht genug Spielminuten gesammelt haben). D.h. Ich denke es gibt genug Nachschub für diejenigen die noch nicht fündig geworden sind

Games Charts Famitsu 02.06.25 - 08.06.25
Hardware-Verkaufszahlen
Pos. System Verkaufte St. Total
-------------------------------------------------------------
1. Switch 2 947.931 947.931
2. PlayStation 5 14.535 5.690.661
3. Switch OLED Model 8.040 9.060.680
4. Switch Lite 6.089 6.581.795
5. PlayStation 5 Pro 4.230 218.056
6. Switch 2.482 20.109.545
7. PlayStation 5 Digital Edition 2.017 974.094
8. Xbox Series S 163 337.686
9. Xbox Series X 113 320.660
10. Xbox Series X Digital Edition 57 20.820
11. PlayStation 4 24 7.929.628
Software-Verkaufszahlen
Pos. System Titel/Hersteller Verk. St. Total
--------------------------------------------------------------------------------
1. SW2 Mario Kart World (Nintendo) 782.566 782.566
2. NSW Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous) 45.703 45.703
3. NSW FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time 17.180 111.904
4. NSW Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi 16.865 16.865
5. PS5 Elden Ring Nightreign (Bandai Namco) 12.064 54.822
6. SW2 Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous) 10.877 10.877
7. SW2 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - NSW2 7.992 7.992
8. SW2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - NSW2 7.529 7.529
9. SW2 Yakuza 0 Director's Cut (SEGA) 7.486 7.486
10. NSW Super Mario Party Jamboree (Nintendo) 6.771 1.317.174
https://gamefront.de/archiv06-2025-game ... 80625.html
Hardware-Verkaufszahlen
Pos. System Verkaufte St. Total
-------------------------------------------------------------
1. Switch 2 947.931 947.931
2. PlayStation 5 14.535 5.690.661
3. Switch OLED Model 8.040 9.060.680
4. Switch Lite 6.089 6.581.795
5. PlayStation 5 Pro 4.230 218.056
6. Switch 2.482 20.109.545
7. PlayStation 5 Digital Edition 2.017 974.094
8. Xbox Series S 163 337.686
9. Xbox Series X 113 320.660
10. Xbox Series X Digital Edition 57 20.820
11. PlayStation 4 24 7.929.628
Software-Verkaufszahlen
Pos. System Titel/Hersteller Verk. St. Total
--------------------------------------------------------------------------------
1. SW2 Mario Kart World (Nintendo) 782.566 782.566
2. NSW Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous) 45.703 45.703
3. NSW FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time 17.180 111.904
4. NSW Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi 16.865 16.865
5. PS5 Elden Ring Nightreign (Bandai Namco) 12.064 54.822
6. SW2 Rune Factory: Guardians of Azuma (Marvelous) 10.877 10.877
7. SW2 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - NSW2 7.992 7.992
8. SW2 The Legend of Zelda: Breath of the Wild - NSW2 7.529 7.529
9. SW2 Yakuza 0 Director's Cut (SEGA) 7.486 7.486
10. NSW Super Mario Party Jamboree (Nintendo) 6.771 1.317.174
https://gamefront.de/archiv06-2025-game ... 80625.html
- Darkie
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Die Switch 2 Zahlen sind wohl ohne Nintendo Store Zahlen, dürfte also die Millionen geknackt haben. Ein Rekord für die Ewigkeit, Wahnsinn.
Software nicht so stark, aber mit Yakuza kann man zufrieden sein, fehlen ja immerhin noch Digitalzahlen. Aber die Leute wollen sicherlich nach Mario Kart noch was anderes, daher denke ich die 3rds provozieren noch davon, die Spielen sind ja mittlerweile auch schon alte Schinken.
Software nicht so stark, aber mit Yakuza kann man zufrieden sein, fehlen ja immerhin noch Digitalzahlen. Aber die Leute wollen sicherlich nach Mario Kart noch was anderes, daher denke ich die 3rds provozieren noch davon, die Spielen sind ja mittlerweile auch schon alte Schinken.
https://nintendoeverything.com/nintendo ... -sales-us/Switch 2 is Nintendo’s fastest-selling hardware ever in the U.S.
Posted on June 12, 2025 by Brian(@NE_Brian) in News, Switch 2
Nintendo Switch 2 sales US
According to the latest information provided by Nintendo, Switch 2 is the fastest-selling Nintendo hardware in the United States. That’s based on the system’s first four days of availability. Nintendo has confirmed that detail specifically.
On top of that, we’re also hearing that Nintendo Switch 2 sales in all regions were approximately twice those of the Nintendo Switch 1 across both consoles’ first four days on the market.
- Clawhunter
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Ob's Legs haben wird, ist aber echt offen. Also "ok" wirds sicherlich laufen, aber gangbusters? Hmmm. Bin unschlüssig. Wo sind die Pessimisten?^^
Famitsu Sales: Week 23, 2025 (Jun 02 - Jun 08)
01./00. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 782.566 / NEW <80-100%>
02./00. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥6.980) - 45.703 / NEW <40-60%>
03./02. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 17.180 / 111.904 <80-100%> (+46%)
04./00. [NSW] Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi # <ADV> (Bushiroad) {2025.06.05} (¥6.800) - 16.865 / NEW <60-80%>
05./01. [PS5] Elden Ring: Nightreign # <RPG> (From Software) {2025.05.30} (¥5.200) - 12.064 / 54.822 <80-100%> (-72%)
06./00. [NS2] Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥7.980) - 10.877 / NEW <40-60%>
07./00. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 7.992 / NEW <20-40%>
08./00. [NS2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥7.889) - 7.529 / NEW <20-40%>
09./00. [NS2] Yakuza 0: Director's Cut <ADV> (Sega) {2025.06.05} (¥5.400) - 7.486 / NEW <20-40%>
10./05. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 6.771 / 1.317.174 <80-100%> (+23%)
11./11. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 6.360 / 1.599.452 <80-100%> (+114%)
12./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.024 / 3.907.182 <80-100%> (+10%)
13./09. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.832 / 8.141.616 <80-100%> (+85%)
14./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 5.596 / 6.341.393 <80-100%> (+49%)
15./00. [NS2] Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition <FTG> (Capcom) {2025.06.05} (¥7.990) - 5.350 / NEW <20-40%>
16./00. [NS2] Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster <RPG> (Square Enix) {2025.06.05} (¥4.500) - 4.963 / NEW <20-40%>
17./00. [NS2] Cyberpunk 2077: Ultimate Edition <Cyberpunk 2077 \ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty> <RPG> (Spike Chunsoft) {2025.06.05} (¥8.480) - 4.070 / NEW <40-60%>
18./00. [NS2] Shine Post: Be Your Idol! <SLG> (Konami) {2025.06.05} (¥8.000) - 3.727 / NEW <20-40%>
19./10. [PS5] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 3.558 / 17.347 <80-100%> (+16%)
20./00. [NS2] Puyo Puyo Tetris 2S <PZL> (Sega) {2025.06.05} (¥4.990) - 3.485 / NEW <0-20%>
21./23. [PS5] Astro Bot <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2024.09.06} (¥7.255) - 2.951 / 75.800 <80-100%> (+126%)
22./04. [NSW] Mobile Suit Gundam Seed: Battle Destiny Remastered <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2025.05.22} (¥4.500) - 2.942 / 35.284 <80-100%> (-53%)
23./00. [NS2] Nintendo Switch 2 Welcome Tour _Nintendo Switch 2 Download Software_ |DL| (Download Card) <ETC> (Nintendo) {2025.06.05} (¥900) - 2.889 / NEW <80-100%>
24./00. [PS5] Nobunaga's Ambition: Awakening - Complete Edition <SLG> (Koei Tecmo) {2025.06.05} (¥10.800) - 2.540 / NEW <40-60%>
25./00. [NSW] Side Kicks! Beyond # <ADV> (Nippon Cultural Broadcasting eXtend) {2025.06.05} (¥7.800) - 2.438 / NEW <60-80%>
26./17. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 2.419 / 5.568.391 <80-100%> (+28%)
27./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.228 / 5.764.731 <80-100%> (+11%)
28./15. [PS5] Death Stranding: Director's Cut <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2021.09.24} (¥5.900) - 2.101 / 40.098 <80-100%> (-16%)
29./12. [PS5] Clair Obscur: Expedition 33 <RPG> (Kepler Interactive) {2025.04.24} (¥6.727) - 1.917 / 24.164 <80-100%> (-34%)
30./28. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.764 / 1.410.263 <80-100%> (+46%)
Top 30
NSW - 13
NS2 - 11
PS5 - 6
Hardware
https://www.installbaseforum.com/forums ... n-08.3807/
Absoluter Rekord Launch.
01./00. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 782.566 / NEW <80-100%>
02./00. [NSW] Rune Factory: Guardians of Azuma <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥6.980) - 45.703 / NEW <40-60%>
03./02. [NSW] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 17.180 / 111.904 <80-100%> (+46%)
04./00. [NSW] Natsume's Book of Friends: Hazuki no Shirushi # <ADV> (Bushiroad) {2025.06.05} (¥6.800) - 16.865 / NEW <60-80%>
05./01. [PS5] Elden Ring: Nightreign # <RPG> (From Software) {2025.05.30} (¥5.200) - 12.064 / 54.822 <80-100%> (-72%)
06./00. [NS2] Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition <SLG> (Marvelous) {2025.06.05} (¥7.980) - 10.877 / NEW <40-60%>
07./00. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 7.992 / NEW <20-40%>
08./00. [NS2] The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥7.889) - 7.529 / NEW <20-40%>
09./00. [NS2] Yakuza 0: Director's Cut <ADV> (Sega) {2025.06.05} (¥5.400) - 7.486 / NEW <20-40%>
10./05. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 6.771 / 1.317.174 <80-100%> (+23%)
11./11. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 6.360 / 1.599.452 <80-100%> (+114%)
12./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 6.024 / 3.907.182 <80-100%> (+10%)
13./09. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.832 / 8.141.616 <80-100%> (+85%)
14./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 5.596 / 6.341.393 <80-100%> (+49%)
15./00. [NS2] Street Fighter 6: Years 1-2 Fighters Edition <FTG> (Capcom) {2025.06.05} (¥7.990) - 5.350 / NEW <20-40%>
16./00. [NS2] Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster <RPG> (Square Enix) {2025.06.05} (¥4.500) - 4.963 / NEW <20-40%>
17./00. [NS2] Cyberpunk 2077: Ultimate Edition <Cyberpunk 2077 \ Cyberpunk 2077: Phantom Liberty> <RPG> (Spike Chunsoft) {2025.06.05} (¥8.480) - 4.070 / NEW <40-60%>
18./00. [NS2] Shine Post: Be Your Idol! <SLG> (Konami) {2025.06.05} (¥8.000) - 3.727 / NEW <20-40%>
19./10. [PS5] Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time <RPG> (Level 5) {2025.05.22} (¥6.980) - 3.558 / 17.347 <80-100%> (+16%)
20./00. [NS2] Puyo Puyo Tetris 2S <PZL> (Sega) {2025.06.05} (¥4.990) - 3.485 / NEW <0-20%>
21./23. [PS5] Astro Bot <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2024.09.06} (¥7.255) - 2.951 / 75.800 <80-100%> (+126%)
22./04. [NSW] Mobile Suit Gundam Seed: Battle Destiny Remastered <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2025.05.22} (¥4.500) - 2.942 / 35.284 <80-100%> (-53%)
23./00. [NS2] Nintendo Switch 2 Welcome Tour _Nintendo Switch 2 Download Software_ |DL| (Download Card) <ETC> (Nintendo) {2025.06.05} (¥900) - 2.889 / NEW <80-100%>
24./00. [PS5] Nobunaga's Ambition: Awakening - Complete Edition <SLG> (Koei Tecmo) {2025.06.05} (¥10.800) - 2.540 / NEW <40-60%>
25./00. [NSW] Side Kicks! Beyond # <ADV> (Nippon Cultural Broadcasting eXtend) {2025.06.05} (¥7.800) - 2.438 / NEW <60-80%>
26./17. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 2.419 / 5.568.391 <80-100%> (+28%)
27./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.228 / 5.764.731 <80-100%> (+11%)
28./15. [PS5] Death Stranding: Director's Cut <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2021.09.24} (¥5.900) - 2.101 / 40.098 <80-100%> (-16%)
29./12. [PS5] Clair Obscur: Expedition 33 <RPG> (Kepler Interactive) {2025.04.24} (¥6.727) - 1.917 / 24.164 <80-100%> (-34%)
30./28. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.764 / 1.410.263 <80-100%> (+46%)
Top 30
NSW - 13
NS2 - 11
PS5 - 6
Hardware
Code: Alles auswählen
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NS2 | 947.931 | | | 947.931 | | 947.931 |
| PS5 # | 20.782 | 15.266 | 21.828 | 463.805 | 718.280 | 6.882.811 |
| NSW # | 16.611 | 20.075 | 53.343 | 856.261 | 1.267.408 | 35.752.020 |
| XBS # | 333 | 262 | 2.187 | 21.465 | 56.416 | 679.166 |
| PS4 # | 24 | 27 | 349 | 564 | 11.235 | 9.505.351 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 985.681 | 35.630 | 77.707 | 2.290.026 | 2.053.501 | 53.767.279 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro| 4.230 | 3.418 | | 90.176 | | 218.056 |
| PS5 | 14.535 | 10.321 | 17.338 | 299.883 | 594.591 | 5.690.661 |
| PS5DE | 2.017 | 1.527 | 4.490 | 73.746 | 123.689 | 974.094 |
|XBS XDE| 57 | 53 | | 4.857 | | 20.820 |
| XBS X | 113 | 19 | 1.543 | 6.514 | 37.184 | 320.660 |
| XBS S | 163 | 190 | 644 | 10.094 | 19.232 | 337.686 |
|NSWOLED| 8.040 | 11.055 | 37.161 | 541.119 | 944.364 | 9.060.680 |
| NSW L | 6.089 | 5.978 | 12.058 | 222.750 | 202.471 | 6.581.795 |
| NSW | 2.482 | 3.042 | 4.124 | 92.392 | 120.573 | 20.109.545 |
| PS4 | 24 | 27 | 349 | 564 | 11.235 | 7.929.628 |
Absoluter Rekord Launch.
- Darkie
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Ich sehe die 3rd Verkäufe auch nicht so eng. Über die Zeit werden die sich noch summieren und man darf hier auch nicht vergessen wie alt diese Ports mittlerweile sind und das hier ja auch nicht Digitalzahlen raufgerechnet werden. Yakuza finde ich z.b. ganz gut.
noch ein Rekord
https://nintendoeverything.com/nintendo ... ing-games/We have more news about the launch of Nintendo Switch 2 in the United States with the system setting a new record for the gaming industry.
For the week ending June 7, 2025, the new console sold over 1.1 million units. That’s more than any other system has managed to do in the U.S. previously, and that’s without counting sales from the My Nintendo Store. PlayStation 4 previously held the record.
- Darkie
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Ein totaler Flop. Und es scheint auch nicht einzubrechen, was man so liest. Mal schauen wo sie Ende Juni stehen wird und ob Nintendo nochmal Zahlen rausgibt, sonst müssen wir bis Anfang August warten.
Cyberpunk auf 2, toll.
Cyberpunk auf 2, toll.

- Guybrush Threepwood
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Na ja, definiere Pessimisten. Wenn quasi alle an die Konsole kommen, die sie wollen, dann wird das schon eine andere Verkaufskurve als normal haben, also etwas schneller auf diesem Niveau einpendeln, das dann ein paar Jahre normal ist. Aber bis dahin purzeln munter Rekorde, und das stellt auch eine Werbung dar.Clawhunter hat geschrieben: ↑13. Jun 2025, 00:05 Ob's Legs haben wird, ist aber echt offen. Also "ok" wirds sicherlich laufen, aber gangbusters? Hmmm. Bin unschlüssig. Wo sind die Pessimisten?^^
Böse Zungen können aus diesem zu erwartenden Absacken unseriöse Artikel über schwindendes Interesse verfassen, während das Gerät munter auf Kurs zu einem einzigartigen Erfolg bleibt.
Es sind zwar keine offiziellen Verkaufszahlen, sondern nur geschätzte, aber so wie es aussieht, ist der Xbox-Start von Final Fantasy eine absolute Katastrophe: 22.000 verkaufte Einheiten. Wobei da nicht hervorgeht, ob das weltweit ist, auf dem japanischen oder amerikanischen Markt.
https://www.play3.de/2025/06/16/final-f ... ufszahlen/
Insgesamt dümpelt Teil 16 wohl immer noch bei etwa 3,5 Millionen rum, während der Vorgänger um die 10 Millionen geschafft hat.
Frage an alle: Wie bewertet ihr die Zukunft der Reihe? Denkt ihr, Squeenix schafft den Turnaround und wie könnte es gelingen?
https://www.play3.de/2025/06/16/final-f ... ufszahlen/
Insgesamt dümpelt Teil 16 wohl immer noch bei etwa 3,5 Millionen rum, während der Vorgänger um die 10 Millionen geschafft hat.
Frage an alle: Wie bewertet ihr die Zukunft der Reihe? Denkt ihr, Squeenix schafft den Turnaround und wie könnte es gelingen?
Kommt drauf an, was bei dem Teil schief gelaufen ist und ob die SE-Verantwortlichen das richtig einschätzen.
Was ist denn schief gelaufen? Die Welt/Geschichte/Charaktere? Das Kampfsystem? Die anfängliche PS5-Exklusivität? Alles?
@Scorplian
10 Mio. für CTR
20 Mio. wenn es dann doch mal für aktuellere Abspielgeräte erscheint?

Gute Frage, ich weiß es nicht. Natürlich ist es eine Mischung aus mehreren Faktoren.
Mein Tipp: Wechsel zum Echtzeit-Kampfsystem zum falschen Zeitpunkt und qualitativ enttäuschender Vorgänger, der viele Leute, die zum ersten Mal mit der Marke Kontakt hatten, verschreckt hat.
Gleichzeitig hat ja auch FFVII Rebirth enttäuscht, während FFVII Remake ja scheinbar überzeugt hat in Sachen VKZ.
Was ist denn gegen PS4 und Switch einzuwenden?10 Mio. für CTR
20 Mio. wenn es dann doch mal für aktuellere Abspielgeräte erscheint?
- Guybrush Threepwood
- Beiträge: 2627
- Registriert: 1. Mai 2020, 14:23
Final Fantasy XVI hat den Markt offenbar fundamental falsch gelesen und war offenkundig nicht sehr attraktiv. Mich überrascht es in dem Ausmaß zwar, aber das Ergebnis ist offenkundig. Da jedes Final Fantasy immer ein bisschen anders ist, wird XVII vermutlich nicht in die identische Falle tappen.
Ansonsten muss es neben der PS5 zeitgleich auf dem PC erscheinen und wenn eine Switch 2-Fassung möglich ist, möglichst zeitnah auch dort. Eine dezidierte Xbox-Fassung ist, wenn das nächste FF erscheint, vermutlich nicht mehr wichtig, weil ich von einem weiter fortschreitenden Bedeutungsverlust der Plattform ausgehe.
Ansonsten muss es neben der PS5 zeitgleich auf dem PC erscheinen und wenn eine Switch 2-Fassung möglich ist, möglichst zeitnah auch dort. Eine dezidierte Xbox-Fassung ist, wenn das nächste FF erscheint, vermutlich nicht mehr wichtig, weil ich von einem weiter fortschreitenden Bedeutungsverlust der Plattform ausgehe.
Das Marketing war auch eine Katastrophe.
Bei Rebirth kommt erschwerend hinzu, dass der Nostalgie-Faktor nach dem ersten Kapitel wohl bei den meisten Spielern verpufft ist.
Bei Rebirth kommt erschwerend hinzu, dass der Nostalgie-Faktor nach dem ersten Kapitel wohl bei den meisten Spielern verpufft ist.