Black Myth: Wukong

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Z.Carmine
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Black Myth: Wukong

#1

Beitrag von Z.Carmine »

Noch gar kein Topic? Sieht an sich interessant aus, auch wenn ich den Affentyp nicht so ansprechend finde.
Die Series-Version wurde auf unbekannt verschoben (würde bei der Aussage "We are currently optimizing the Xbox Series X|S version to meet our quality standards." davon ausgehen, dass die S das Problem sein könnte?).



https://www.gematsu.com/2024/06/black-m ... unced-date
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Darkie
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#2

Beitrag von Darkie »

Habe ich mal auf meine Wunschliste gepackt. Sollte es gut werden und ich es haben wollen, dann bin ich zur Release wohl eh noch nicht dabei, dafür habe ich im Moment noch zu viel anderes auf dem Schirm. ^^ Aber gespielt wird es sicher irgendwann mal.
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Rippi
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#3

Beitrag von Rippi »

Ich warte bis es eine revolutionäre Erfindung gibt mit der man Discs pressen kann :enton:
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WhiteHorse
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#4

Beitrag von WhiteHorse »

Auf das hab ich schon lange ein Auge und im Gegensatz zu Carmine finde ich gerade den Hauptcharakter interessant. Ist Mal was anderes. Und passt ja in die Geschichte (Journey to the west). Allein für das Setting bin ich interessiert. Disc Release ohne Disc klingt allerdings sehr unsexy. Das schließt ein schießen auf eBay zB schon mal aus und aus Recht offensichtlichen Gründen fallen die Dinger dann auch länger nicht im Preis 😅 Da muss ich mir also sehr sicher sein, ob ich es möchte. Eine Demo wäre nett.
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Darkie
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#5

Beitrag von Darkie »

Final Trailer

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WhiteHorse
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#6

Beitrag von WhiteHorse »

Ich seh mich hier noch schwach werden... Ich interessiere mich ja seit jeher für fremde Länder, Kulturen und deren Geschichten. Als im Trailer dieses buddhistische Mantra anfing, bekam ich unweigerlich ein Grinsen im Gesicht. Sowas trägt für mich unglaublich zur Atmosphäre bei. Ich bin hier wirklich wirklich auf die ersten Wertungen gepannt.

Ein Problem gibts nur... Kann ich meinem Internet irgendwie beibringen, den Begriff "Souls Like" zu schwärzen oder muss ich selbst mit dem Edding an den Monitor ran? :sweat:
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Cube
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#7

Beitrag von Cube »

WhiteHorse hat geschrieben: 8. Aug 2024, 23:22 Ein Problem gibts nur... Kann ich meinem Internet irgendwie beibringen, den Begriff "Souls Like" zu schwärzen oder muss ich selbst mit dem Edding an den Monitor ran? :sweat:
Es ist kein Souls-like. Es ist ein Star Wars: Jedi-like, welches ja nur ein bisschen Souls-like ist. :wytz: :ugly:

Hab eigentlich von diesem Spiel erwartet, dass es Vaporware ist. Also ein Werk, wovon Konzepte veröffentlicht werden, wo sich dann aber letztendlich nimmer ein konkretes Spiel verfestigt.
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WhiteHorse
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#8

Beitrag von WhiteHorse »

Cube hat geschrieben: 9. Aug 2024, 07:57 Es ist kein Souls-like. Es ist ein Star Wars: Jedi-like, welches ja nur ein bisschen Souls-like ist. :wytz: :ugly:
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Colt
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#9

Beitrag von Colt »

Cube hat geschrieben: 9. Aug 2024, 07:57
WhiteHorse hat geschrieben: 8. Aug 2024, 23:22 Ein Problem gibts nur... Kann ich meinem Internet irgendwie beibringen, den Begriff "Souls Like" zu schwärzen oder muss ich selbst mit dem Edding an den Monitor ran? :sweat:
Es ist kein Souls-like. Es ist ein Star Wars: Jedi-like, welches ja nur ein bisschen Souls-like ist. :wytz: :ugly:

Hab eigentlich von diesem Spiel erwartet, dass es Vaporware ist. Also ein Werk, wovon Konzepte veröffentlicht werden, wo sich dann aber letztendlich nimmer ein konkretes Spiel verfestigt.
Hat es dann auch wählbare Schwierigkeitsgrade wie SW Jedi? Denn dann wäre es für mich auch interessant. Ansonsten nicht. Für Frust auf Grund hohen Schwierigkeitsgrades, bin ich mittlerweile zu alt. :cranky:
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Cube
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#10

Beitrag von Cube »

WhiteHorse hat geschrieben: 9. Aug 2024, 09:13
Cube hat geschrieben: 9. Aug 2024, 07:57 Es ist kein Souls-like. Es ist ein Star Wars: Jedi-like, welches ja nur ein bisschen Souls-like ist. :wytz: :ugly:
[Höre nichts]
Wer sich regelmäßig in Genshin Impact durch den Abyss prügeln kann, sollte doch keine Probleme mit ein paar Souls-like Spielanteilen haben. :sweat:

Colt hat geschrieben: 9. Aug 2024, 11:32 Hat es dann auch wählbare Schwierigkeitsgrade wie SW Jedi? Denn dann wäre es für mich auch interessant. Ansonsten nicht. Für Frust auf Grund hohen Schwierigkeitsgrades, bin ich mittlerweile zu alt. :cranky:
Es gibt einen dynamischen Schwierigkeitsgrad, der sich an die Leistung anpasst. Wenn du gut kämpfst, werden die Kämpfe schwieriger.
https://gagadget.com/en/480408-everyone ... tion-game/
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Z.Carmine
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#11

Beitrag von Z.Carmine »

Für mich liest sich das im Artikel ja nicht so toll. Und können "hardcore"-Spieler das ausschalten, damit es nicht ungewollt wieder leichter wird? :ugly:
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#12

Beitrag von WhiteHorse »

Cube hat geschrieben: 9. Aug 2024, 11:54
WhiteHorse hat geschrieben: 9. Aug 2024, 09:13
Cube hat geschrieben: 9. Aug 2024, 07:57 Es ist kein Souls-like. Es ist ein Star Wars: Jedi-like, welches ja nur ein bisschen Souls-like ist. :wytz: :ugly:
[Höre nichts]
Wer sich regelmäßig in Genshin Impact durch den Abyss prügeln kann, sollte doch keine Probleme mit ein paar Souls-like Spielanteilen haben. :sweat:
Naja, das sind aber wirklich zweierlei Sachen. An dem einen sitze ich mal 2x im Monat je ne Stunde und vorallem da hab ich den Ehrgeiz mit meinen gebauten Charakteren (in denen ja wirklich viel Zeit und Mühe steckt) da durchzuprügeln. Wenn ich dann aber in einem Spiel alle Stunde in einem Boss renne und da jeweils ne Stunde stecke, weil zu schwer, dann ist da die Luft schneller raus.
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WhiteHorse
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#13

Beitrag von WhiteHorse »

Der finale Trailer war nicht ganz final. Der Launchtrailer ist das finale Finale.



Muss ja einen unfassbar guten Start auf Steam hingelegt haben, das Ding. Ich denke nach AstroBot werd ichs mir auch holen.
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Rippi
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#14

Beitrag von Rippi »

Scharf bin ich auch drauf, aber derzeit absolut keine Zeit und ich warte eh auf die Disc, sofern sie irgendwann kommen mag.
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Darkie
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#15

Beitrag von Darkie »

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Clawhunter
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#16

Beitrag von Clawhunter »

dank China (90% der Verkäufe in China). Fands schon bei Filmen faszinierend was dort in China sehr erfolgreich war: z.B. der Warcraft-Film war in China megaerfolgreich während ihn im Westen nicht so viele Leute im Kino guckten wie erhofft (ich war nicht Schuld! wobei das Storytelling war nicht so dolle, dafür die Effekte!). Zum Filmgeschäft hat man aber immer News zu China gelesen, also Hollywood "vs." China; z.B. dass dort nur 35 West-Filme pro Jahr ins Kino kommen dürfen und natürlich dass es so einige Filme gab wo auf China gehofft wurde und die dann doch nicht dort veröffentlicht worden durfen.
Während im Gaming-Bereich eigentlich nie groß News zu China rauskamen (also zu der Zeit als ich aktiv Gaming-News las), allenfalls dass es Einschränkungen bei Mobile Games gab (bzgl. der Spielzeiten von Jugendlichen etc.). Soweit ich weiß sind Spielkonsolen ohnehin verboten, oder? Mit anderen Worten vermutlich sind PC MMOs dort das non-plus-ultra?! [wenn man mobile ausklammert, was man vermutlich nicht mehr tun sollte^^]
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#17

Beitrag von WhiteHorse »

https://www.eurogamer.de/konsolenverbot ... aufgehoben

Seit 2015 aufgehoben, also nun 9 Jahre. Lese auch Berichte von einem temporäre ln Verbot davor, kann also auch länger sein. Bestanden hat es seit 2000. Schwer einzuschätzen, wie sich das jetzt auf die Gepflogenheiten auswirkt dort. Kann sein, dass es erst wieder populär werden muss, kann sein, dass es keinen Einfluss hat, weil ja vorher auch "nur" 13 bis 15 Jahre verboten und nicht seit immer. Das Konzept Konsole war ja bekannt dort.

Aber allgemein finde ich im Falle Wukong die Anmerkung: "ja ist ja größtenteils China" bissl befremdlich. Sind halt auch nur Menschen/Gamer und jedes Spiel könnte in die Situation geraten, wenn es das dortige Interesse trifft. Dass nun ein chinesisches Spiel mehr von Chinesen gespielt wird, ist wenig überraschend. Sonst erwähnt man das aber halt auch nicht. Denke die Top Zahlen der anderen Spiele an der Steam Spitze haben auch einen Großteil Chinesen dtin. Wirkt irgendwie relativierend, wenn man liest, dass Streamerzahlen nach X Stunden "einbrechen", weil die Chinesen zu Bett gehen. Es ändert nix dran, dass das Spiel ein Erfolg ist, egal wer es spielt oder wo es gespielt wird.
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Rippi
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#18

Beitrag von Rippi »

Endlich, das Spiel kommt am 12.12. als Retail :love:
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