Der Weltraum ist nicht Slo-Mo. Das wirkt nur so, weil Menschen sich dort vorsichtiger bewegen müssen, da in der Schwerelosigkeit jede einzelne Bewegung größere Auswirkungen haben kann.Clawhunter hat geschrieben: ↑28. Sep 2023, 11:26 der Trailer war aber gut inszeniert; nur dass ich Schwierigkeiten habe mir vorzustellen wieso Weltraumkämpfe - sprich quasi in Slow-Mo - Spaß machen sollten. [...]
Wenn ein Spiel also nicht auf Realität getrimmt und auch keine Kollisionsschaden vorhanden ist, ist an einer Weltraum-Umgebung nichts langsam.
