Favoriten SNES Mini

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Welche Spiele auf dem :snes: Mini sind eure Favoriten?

Contra III The Alien Wars
1
5%
Donkey Kong Country
1
5%
EarthBound
0
Keine Stimmen
Final Fantasy III
1
5%
F-Zero
2
10%
Kirby Super Star
0
Keine Stimmen
Kirby's Dream Course
1
5%
Zelda: A Link to the Past
3
14%
Mega Man X
1
5%
Secret of Mana
2
10%
Star Fox 1 & 2
0
Keine Stimmen
Street Fighter II Turbo
1
5%
Super Castlevania IV
2
10%
Super Ghouls'n Ghosts
1
5%
Super Mario Kart
1
5%
Super Mario RPG
0
Keine Stimmen
Super Mario World
1
5%
Super Mario World 2: Yoshi's Island
1
5%
Super Metroid
1
5%
Super Punch-Out!!
1
5%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 21
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Screw
Beiträge: 8134
Registriert: 18. Mai 2020, 17:41

Favoriten SNES Mini

#1

Beitrag von Screw »

Welche Spiele auf dem :snes: Mini sind eure Favoriten?

Contra III The Alien Wars
Donkey Kong Country
EarthBound
Final Fantasy III
F-Zero
Kirby Super Star
Kirby's Dream Course
Zelda: A Link to the Past
Mega Man X
Secret of Mana
Star Fox 1 & 2
Street Fighter II Turbo
Super Castlevania IV
Super Ghouls'n Ghosts
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Super Mario World
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Yoshi
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#2

Beitrag von Yoshi »

Das ist ja erstaunlich nah an meiner SNES-Sammlung (zuzüglich einiger SPiele die ich über Wii U VC getestet habe). Mein Ranking ist:
1. Super Mario World 2: Yoshi's Island
2. Super Mario World
3. Zelda: A Link to the Past
4. Super Metroid
5. Super Mario RPG
6. DKC
7. F-Zero
8. Super Mario Kart
9. Final Fantasy III
10. Mega Man X
11. Star Wing
12. Kirby Super Star
13. Kirby's Dream Course
14. Street Fighter II Turbo
15. Super Castlevania IV
16. Super Ghouls'n Ghosts
17. EarthBound

Mir unbekannt:
Contra III The Alien Wars
Star Fox 2
Secret of Mana
Super Punch-Out!!
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Screw
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#3

Beitrag von Screw »

ohne :wiiu: keine Minis
Laut Reggie verlief der Start der Wii U zunächst noch solide, doch mit dem Aufkommen der damaligen Konsolengeneration von Sony und Microsoft geriet Nintendo zunehmend unter Druck. Gleichzeitig erschienen wichtige Spiele langsamer als geplant: „Das Team arbeitete an einem neuen Smash Bros., Mario Kart, Splatoon […] aber die Spiele kamen nicht schnell genug auf den Markt.“

Spätestens nach dem zweiten Jahr sei intern klar gewesen, dass sich die Wii U nicht mehr erholen würde. Genau deshalb suchte Nintendo nach Produkten, die sich schnell und in großen Stückzahlen verkaufen ließen – besonders zum Weihnachtsgeschäft: „Wir haben das getan, um unser Geschäft am Laufen zu halten, denn wir brauchten etwas, das sich in großen Stückzahlen verkaufen ließ […] wohl wissend, dass die Wii U am Tropf hing.“
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