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Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 13. Dez 2025, 16:51
von Screw
Am 24.12. fange ich an und werde berichten, wie mir das Banjo-Kazooie für die :ps2: gefällt.
Ich hab es gebraucht gekauft, geputzt und in einer Tüte weggepackt, wo es bis zur Bescherung bleibt.
JackDaxter.jpg
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Jak and Daxter ist eine interessante Mischung aus Crash Bandicoots Spielmechaniken und dem in Super Mario 64 und Banjo-Kazooie geprägten Collectathon-Spielkonzept.
https://gaming-village.de/wp/2024/12/24 ... cy-review/

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Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 24. Dez 2025, 20:06
von Screw
Ich hab heute angefangen. Es fühlt sich Banjo-mäßig an von der Optik, den Protagonisten und NPCs und von der Steuerung. Ich hab jetzt 10 Energiezellen und brauche noch 10 um weiterzukommen.
Ich hatte ja Teil 4, aber der war nicht so toll.

Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 24. Dez 2025, 21:00
von Yoshi
Ja, 4 ist bedeutend schlechter als 1. Aber imo immernoch besser als 3 und im Mittel auch als II. Die Steuerung hätte ich aber tatsächlich eher mit Crash als mit Banjo in Zusammenhang gestellt.

Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 24. Dez 2025, 21:20
von Screw
Banjo hat sich im Vergleich zu Mario 64 immer leicht schammig und weniger präzise steuern lassen. Diese Schammigkeit finde ich auch bei Jak and Daxter. Kann aber auch von Crash kommen, das ist richtig.

Pflanzenboss besiegt mit kaum Energie. Nervig, dass er mich immer wieder verschluckt hat und ich von vorne beginnen musste.

Das Fischen ist garnicht so einfach.

@Yoshi Jedes Mal wenn ich Jak and Daxter spiele frage ich mich, warum ich das Spiel nicht früher entdeckt habe. Hätte eigentlich eines der ersten Spiele sein sollen, das ich mir hole. So ein Spiel hätte ich auf dem Gamecube gerne gehabt. Da stimmt bis jetzt einfach sehr viel.

Das Springen über die Fässer bis oben hin zur Kanone war mit der schwammigen Steuerung und ohne Energie schon eine Herausforderung bzw. Zumutung

Ich bin jetzt im Felsdorf / Precursor Becken. Das Spiel wird unübersichtlicher.

Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 26. Dez 2025, 14:59
von Screw
Auf dem Vogel, den man zu Beginn aus dem Ei geholt hat, kann man jetzt im Sumpf ein bißchen flattern. Ich dachte, man könnte da richtig fliegen. Ist aber ganz lustig gemacht.

In der verlorenen Stadt wird man beim jumpen schon gefordert. :sweat:

Der Lavaboss mit der hakeligen Steuerung ist wirklich eine Zumutung. Einmal falsch gesprungen, schon ist der Kampf zu Ende. Ich glaub, ich mach mal eine Pause. Bin jetzt bei ca. 45%.

Re: Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Verfasst: 27. Dez 2025, 21:37
von Scorplian
Screw hat geschrieben: 24. Dez 2025, 21:20 Banjo hat sich im Vergleich zu Mario 64 immer leicht schammig und weniger präzise steuern lassen. Diese Schammigkeit finde ich auch bei Jak and Daxter. Kann aber auch von Crash kommen, das ist richtig.
Ich weiß jetzt nicht, ob du damit selbst nun Crash als schwammig bezeichnest, aber von solchen Aussagen bin ich immer wieder fasziniert. Crash (zumindest in Teil 2 und 3) steuert sich so ziemlich wie OG-Pac-Man, kaum Momentum-Verhalten, ultra präzise (was man an den minimalistischen Platformen im Spiel gut sieht) und direkt von 0-100 Beschleunigung. Das ist einfach das absolute und klar eindeutige Gegenteil von schwammig, imo ^^'

Die Gemeinsamkeit der Steurerung von Jak und Banjo sehe ich aber auch nicht so wirklich, da ich auch Banjo extrem schwammig finde. Vielleicht meinen wir zu "schwammig" aber auch unterschiedliche Verhaltensweisen. Mir geht es um Momentum des Charakters und wie schwerfällig er sich anfühlt. Banjo ist ein Schiff auf zwei Beinen, imo. Mario aber eigentlich auch ... vielleicht ein Segelboot, vor allem mit dem Wendekreis.
Jak hingegen ... hmm, ich empfinde das Movement sehr direkt, nur in Sprüngen (vor allem dem Hechtsprung) hört die Kontrolle einfach auf. Dazu ist der Doppelsprung ja echt ein Witz ...
Ich merke wieder, wie schlecht ich das Gameplay von Jack and Daxter fand ^^'

Screw hat geschrieben: 26. Dez 2025, 14:59 Der Lavaboss mit der hakeligen Steuerung ist wirklich eine Zumutung. Einmal falsch gesprungen, schon ist der Kampf zu Ende.
Das verstehe ich gut. Ich würde sagen, dieser Lavaboss ist der schlechteste 3D-Platformer Boss, den ich je gespielt habe.


Well, dennoch weiterhin viel Spaß damit und eventuell lässt du Teil 2 und 3 ja lieber aus, mit dem Geballer und so :sweat: