Meisterstücke: Herausragende Leveldesigns
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Meisterstücke: Herausragende Leveldesigns
In der Serie Meisterstücke stellen wir euch einzelne Level und Szenen vor, die wir zu den Höhepunkten der Videospielunterhaltung zählen. Dabei muss ein Meisterstück nicht unbedingt aus einem Spiel stammen, das wir gleichsam als Vorzeigespiel ansehen. Gelegentlich gelingt Entwicklern auch in einem sonst nicht allzu besonderen Spiel ein kleines Meisterstück.
In der ersten Ausgabe stelle ich euch City Escape aus Sonic Adventure 2 vor. Die Serie wird unregelmäßig und von verschiedenen Autoren fortgesetzt.
https://gaming-village.de/wp/2020/06/23 ... erstuecke/
In der ersten Ausgabe stelle ich euch City Escape aus Sonic Adventure 2 vor. Die Serie wird unregelmäßig und von verschiedenen Autoren fortgesetzt.
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Ich fühle mich direkt zurückversetzt und kann das Level vor meinem inneren Auge sehen (und hören!)
Und ich weiß noch wie enttäuscht ich nach dem Durchspielen war, weil City Escape das beste Level im ganzen Spiel gewesen ist und alles was folgte, nie so geil war, wie der Anfang
Und ich weiß noch wie enttäuscht ich nach dem Durchspielen war, weil City Escape das beste Level im ganzen Spiel gewesen ist und alles was folgte, nie so geil war, wie der Anfang
- Guybrush Threepwood
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Stimmt, wobei das grün dabei schon sehr wichtig ist, Green Forest ist viel besser und runder als White Jungle.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑23. Jun 2020, 20:31 Die Flucht im grünen Dschungel war auch geil!
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Die zweite Ausgabe ist da, dieses Mal berichtet [mention]Sun[/mention] über ihre Erfahrungen mit Dragon Age Origins: https://gaming-village.de/wp/2020/06/30 ... erstuecke/
[mention]Sun[/mention] das ist ja mal ne lustige Geschichte
. Sehr schön. Da meine Figur damals männlich war hab ich mich natürlich selbst um morrigan gekümmert
. Aber schön zu sehen was es da für Alternativen gibt.


Ich kann mich nicht erinnern, ob ich damals einen Kerl gespielt habe.^^
Die Diebin hatte ich verpasst/ übersehen und deshalb nicht im Team...
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Ja, aber Morrigan war ja weniger das Problem. Das war ja nur um zu verdeutlichen was ich alles durchgehen lassen habe und am Ende bekomme ich trotzdem den Tritt in den Hintern. Hätte ich eine Adlige gespielt hätte ich wohl ne Chance auf den Thron gehabt. So habe ich dafür gesorgt, dass kein Wächter sterben muss, Alistair den Thron bekommt und ich als der Held des Spiels nichts.

Ich hätte ja gerne ein schönes Remake der Adventure Spiele. Mir hat kein neueres Sonic so viel Spaß gemacht wie diese alten Schinken. Wobei das Racing Spiel auch ne Menge Laune macht, wenn es nicht gerade wieder brutal schwer ist.
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Die Adventure-Spiele zu Remaken wären eine sehr undankbare Aufgabe. Abgesehen von Sonic und Tails (SA1) und Sonic und Shadow (SA2) kann man so ziemlich alle Inhalte der beiden Spiele nur in die Tonne kloppen. Tut man das, regen sich die Fans auf, wo denn das alles abgeblieben ist. Tut man es nicht, kriegts miese Wertungen und Spielerresonanz.
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Nach etwas längerer Pause (wie gesagt, keine regelmäßige Serie) hab ich heute noch einmal einen Meisterstücke-Artikel geschrieben, dieses Mal zu meiner Lieblingsszene aus Prince of Persia, die ausgerechnet aus Warrior Within stammt: https://gaming-village.de/wp/2020/09/01 ... erstuecke/
Der neuste Teil der "Meisterstücke":
https://gaming-village.de/wp/2021/07/16 ... -returnal/
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