gecancelte Games

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Screw
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#61

Beitrag von Screw »

Clawhunter hat geschrieben: 7. Apr 2025, 19:04 da sind uns ja echte Granaten entgangen!
Ridge Racer Switch auf jeden Fall. Das Retro Game, ich weiß nicht :thinking:
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Screw
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#62

Beitrag von Screw »

Mehr vom gecancelten Retro-Game Project Harmony

https://nintendoeverything.com/cancelle ... dge-racer/
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Guybrush Threepwood
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#63

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Schade, dass das zu nichts geführt hat! Ich finde, da sah einiges konzeptionell ziemlich verheißungsvoll aus.
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Screw
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#64

Beitrag von Screw »

Ridge Racer 8

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Screw
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#65

Beitrag von Screw »

Gameplay of the unreleased Playstation 2 game Duke Nukem: D-Day, recently leaked on the Internet Archive. Some textures are buggy on the PCSX2 emulator.
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Screw
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#66

Beitrag von Screw »

A new Jumping Flash game for PlayStation VR was in the early stages of development, but was cancelled, according to Shuhei Yoshida.
https://www.videogameschronicle.com/new ... tation-vr/
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Guybrush Threepwood
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#67

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Als PS VR angekündigt wurde, hatte ich damals tatsächlich gedacht, da könnte was in der Hinsicht kommen. Interessant, dass man auch wirklich damit geliebäugelt hat.
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Screw
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#68

Beitrag von Screw »

Der 90s Arcade Racer bzw. '90s Super GP ist nie erschienen, aber jetzt gibt es wenigstens was vom Soundtrack.
https://www.timeextension.com/news/2025 ... soundtrack
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Screw
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#69

Beitrag von Screw »

Project Ranger: Microsoft plante ein eigenes Uncharted für die Xbox - Bericht
Wie jetzt nämlich aus einem neuen Bericht hervorgeht, wollte der Konzern aus Redmond in den 2010er-Jahren tatsächlich ein eigenes „Uncharted“ für die Xbox One erschaffen. Und nicht nur das: Die Entwicklung war bereits ziemlich weit fortgeschritten, doch letzten Endes scheiterte das Projekt und wurde eingestellt.
Trailer zu Project Ranger:


https://www.play3.de/2025/10/05/project ... x-bericht/
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Ryudo
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#70

Beitrag von Ryudo »

Das sieht aber eher nach einem Splinter Cell-Verschnitt aus. Aber witzig irgendwie, dass keiner damals von der Ankündigung groß Notiz genommen hat. Gut, das Spiel hatte ja auch keinen Namen und der Trailer ziemlich 08/15.
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Guybrush Threepwood
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#71

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Was erinnerte hier bitte irgendwen an Uncharted?
Ryudo hat geschrieben: 5. Okt 2025, 17:05 Aber witzig irgendwie, dass keiner damals von der Ankündigung groß Notiz genommen hat.
Doch, doch, nach meiner Erinnerung war der Thread im GUF mit ein paar Beiträgen gesegnet, sowohl nach der Ankündigung als auch nach der Streichung des Projekts. Ich war zumindest nicht begeistert, eine neue Marke gegen mehr Gears of War getauscht zu sehen.
Die Streichung von diesem Drachenspiel von Platinum hat freilich mehr Aufmerksamkeit bekommen, aber die Ankündigung hier hatte in einschlägigen Foren durchaus Präsenz.
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Clawhunter
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#72

Beitrag von Clawhunter »

Dieses Rumgehänge an Skyscrapern betrifft übrigens auch ein anderes kürzlich gecanceltes Xbox-Spiel: Der Teamshooter Blackbird von Zenimax, wo Phil Spencer als ihm ein Controller gegeben wurde, diesen nicht mehr zurückgeben wollte weil es ihm so viel Spaß machte (und somit das Meeting aufhielt^^).
Its gameplay seemingly placed a greater emphasis on verticality and acrobatics, offering traversal tools like grappling hooks, wall climbing, and air dashes.
Also obacht, falls ihr mal bei Microsoft am seidenen Pfaden hängt, das ist gefährlicher als es aussieht!

https://www.pcgamer.com/gaming-industry ... ers-hands/

Aber ganz ehrlich, ein Spiel das 2018 angefangen wird zu entwickeln und 2025 immer noch nix vorzuweisen hat, gehört auch gecancelt (GTA ausgenommen). Wobei vorm Canceln kann man den Druck auf die Entwickler mal erhöhen, was NACH dem Canceln halt nicht mehr möglich ist :ugly:
Und wenn sie von vornerein mit 10 Jahren Entwicklung geplant hatten (2018 bis 2028), dann ist eh Hopfen und Malz verloren.
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Ryudo
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#73

Beitrag von Ryudo »

Ich will gar nicht wissen, wie viele (gute) Entwickler sich auf dem Weg total verzetteln. Das war doch auch schon immer das Problem von Rare.
Microsoft hat einfach kein Händchen für Teamführung.
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Screw
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#74

Beitrag von Screw »

Heute werfen wir einen Blick auf einige der größten eingestellten Spiele, die in den 90er-Jahren entwickelt, aber letztendlich nie veröffentlicht wurden. Wir behandeln eingestellte Spiele aus Serien wie Super Mario, Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda, Magaman, Castlevania und vielen mehr!
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Screw
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#76

Beitrag von Screw »

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FK4life
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#77

Beitrag von FK4life »

Das Rally DS Spiel sieht schon nice aus, schade drum :(
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Screw
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#78

Beitrag von Screw »

Yoshi hat geschrieben: 7. Jun 2020, 16:13 Ich bin immernoch sehr traurig um Twelve Tales: Conker 64. Und der fiese Homer hat gespielt :(.
hier der Anfang:

https://nintendoeverything.com/new-foot ... o-kazooie/
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Screw
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#79

Beitrag von Screw »

TWW 2 hätte vielleicht das Ende der Reihe bedeutet. Gut, dass es nie erschienen ist.
Games Radar has been digging through the archives and has come across Eiji Aonuma’s Game Developers Conference 2007 talk during which he revealed that the team were working on a sequel to the beautiful The Legend of Zelda: Wind Waker.
“At one point, I had heard that even Wind Waker, which had reached the million mark in sales, was quickly losing steam, and that things were sluggish even in North America, where the market was much healthier than in Japan,” Aonuma said. “I asked [Nintendo of America] why this was. What I was told was that the toon-shading technique was in fact giving the impression that this Zelda was for a younger audience, and that for this reason, it alienated the upper-teen audience that had represented the typical Zelda player.”
“The proposed setting for The Wind Waker 2 was not on sea, but on land,” according to an interview with Twilight Princess art director Satoru Takizawa, printed in the book The Legend of Zelda: Art & Artifacts.

“The desire to depict Toon Link on a horse riding around the great plains was great; however, with his small stature and short arms and legs, it would have been difficult to make him look good on a horse,” Takizawa continued. “It wasn’t like we could create an adult version of Toon Link. And that was about the time we heard that people were waiting on a realistic-looking Zelda game again.”
We knew that we had to create a Zelda game that would live up to the expectations of fans in North America, and that if we didn’t, it could mean the end of the franchise.

https://mynintendonews.com/2026/08/01/z ... stic-game/
In diesem Video wirft Did You Know Gaming einen Blick auf Fakten, Geheimnisse und die Geschichte rund um die Legend of Zelda-Spiele und -Projekte, die nie veröffentlicht wurden. Dazu gehören Wind Waker für den GBA, eine Fortsetzung von Twilight Princess im Stil von Majora's Mask, ein Zelda für SNES Super FX, Ura Zelda, ein Zelda Tactics-Spiel für Nintendo DS und mehr.
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