Yoshi and the Mysterious Book

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Z.Carmine
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Yoshi and the Mysterious Book

#1

Beitrag von Z.Carmine »

Nicht nur Alchemistin Sophie kennt mysteriöse Bücher, Yoshi gesellt sich in Zukunft dazu. In einem putzigen, im Trailer etwas gemächlich wirkenden 2D-Spiel.



https://www.gematsu.com/2025/09/yoshi-a ... r-switch-2
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RedBrooke
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#2

Beitrag von RedBrooke »

Das sieht sehr putzig aus, aber nach Crafted World bin ich noch ein ganz klein wenig skeptisch :sweat:
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Screw
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#3

Beitrag von Screw »

War nicht in Yoshis Story auch so ein Buch?
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Darkie
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#4

Beitrag von Darkie »

Ich mag den Stil total gerne. Ich werde es mal auf dem Schirm behalten.
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Rippi
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#5

Beitrag von Rippi »

ich mag den Stil auch, gekauft wird es eh :)
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Z.Carmine
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#6

Beitrag von Z.Carmine »

Zum Mar10 hat das Spiel ein Datum erhalten, 21. Mai 2026.

Einen neuen Trailer gibt es natürlich auch.
So wirklich überzeugt mich das nicht. :sweat:


https://www.gematsu.com/2026/03/yoshi-a ... hes-may-21
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Rippi
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#7

Beitrag von Rippi »

Der Sprecher zumindest scheint sehr begeistert zu sein :D

Vom Stil gefällt es mir, das Gameplay spricht mich eher nicht an ^^
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Cube
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#8

Beitrag von Cube »

Mag den Stil noch weniger denn den gezeigten spielablauf. Das sieht mMn so kalt, steril, etc. aus.
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Screw
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#9

Beitrag von Screw »

Für die angestrebte Zielgruppe erscheint mir das Gameplay zu kompliziert.
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Darkie
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#10

Beitrag von Darkie »

Ich mag die Yoshi-Spiele sehr. Ich bin auf jeden Fall dabei. :)
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Screw
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#11

Beitrag von Screw »

15 Minuten Gameplay
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Yoshi
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#12

Beitrag von Yoshi »

Die Previews zum Spiel sind interessant, ich bin gespannt, wie mir das Spiel gefallen wird. Ich hoffe, die zusätzlichen Aufgaben sind später auch schwierig umzusetzen, aber mal schauen.
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NIN
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#13

Beitrag von NIN »

Yoshi and the Mysterious Book – Übersichtstrailer (Nintendo Switch 2)


Ein kleiner Exkurs über Yoshi and the Mysterious Book – noch vor der Veröffentlichung am 21. Mai.
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Screw
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#14

Beitrag von Screw »

Sehr löblich von Nintendo, die Jugend wieder an Bücher heranzuführen. :monocle: :prof:
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Darkie
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#15

Beitrag von Darkie »

Ich Kauf das glaube nächsten Monat und spiele das ganz in Ruhe mit Alexis. So eine Sitzung von 30 Minuten dürfte ja okay gehen. :)
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Screw
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#16

Beitrag von Screw »

Vorsicht, Werbung.

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Screw
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#17

Beitrag von Screw »

Yoshi im Land der Riesen.
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Screw
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#18

Beitrag von Screw »

Entwickler ist Good-Feel (Yoshi’s Woolly World, Yoshi’s Crafted World, Wario Land: The Shake Dimension, Kirby’s Epic Yarn, Princess Peach: Showtime)
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NIN
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#19

Beitrag von NIN »

Yoshi and the Mysterious Book – Jetzt erhältlich! (Nintendo Switch 2)


Ein vielseitiges Abenteuer erwartet euch in Yoshi and the Mysterious Book – exklusiv für Nintendo Switch 2!

Welche kuriosen Kreaturen werdet ihr entdecken?
Mein Spiel ist heute auch angekommen. :yoshi:
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Darkie
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#20

Beitrag von Darkie »

Ich hoffe meines kommt auch heute. Ich brauche mal wieder was buntes.^^
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Screw
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#21

Beitrag von Screw »

hört sich an wie das Gegenteil von Sonic
Es gibt keine wirkliche Gefahr, keinen Frust und kaum Hürden.
https://jpgames.de/2026/05/im-test-yosh ... ein-manko/
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Screw
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#22

Beitrag von Screw »

Bösen Zungen sagen, the Mysterious Book sei kein richtiges J&R sondern ein Rätsel-Adventure.
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Cube
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#23

Beitrag von Cube »

Screw hat geschrieben: 23. Mai 2026, 21:06 Bösen Zungen sagen, the Mysterious Book sei kein richtiges J&R sondern ein Rätsel-Adventure.
Warum sind diese Zungen böse? Und Puzzle-Platformer sind kein neues Konzept. :M
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Z.Carmine
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#24

Beitrag von Z.Carmine »

Village-Review:
"ein gelungenes Rätsel- und Erkundungsspiel mit Platforming-Anteilen. "

https://gaming-village.de/wp/2026/06/03 ... ok-review/
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Screw
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#25

Beitrag von Screw »

Ohne den Super Mario Galaxy Film kein Yoshi and the Mysterious Book.
Miyamoto:
It was decided early on that Yoshi would appear in The Super Mario Galaxy Movie, so we decided to make a Yoshi game, and that’s how development of Yoshi and the Mysterious Book began.
https://nintendoeverything.com/miyamoto ... axy-movie/
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Screw
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#26

Beitrag von Screw »

Yoshi and the Mysterious Book war auch für Switch 1 geplant.
Did development begin with the Switch 2 in mind?

Ebisu: We started developing for the [original] Switch at first. Receiving word that the Switch 2 was going to be released, we changed course midway. If we were going to release a game, we thought to develop it for the latest hardware.
https://nintendoeverything.com/yoshi-an ... -switch-1/
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Screw
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#27

Beitrag von Screw »

Interview mit den Entwicklern, wie das Spiel von der Switch 2 profitiert hat:
Im Laufe der Entwicklung wurde beschlossen, das Spiel für die Nintendo Switch 2 zu veröffentlichen. Hat sich dadurch die Art und Weise geändert, wie die Kreaturen gestaltet wurden?

Yamamoto: Nein, ich glaube nicht, dass sich unsere grundlegende Herangehensweise stark verändert hat. Aber die höhere Leistungsfähigkeit hat uns geholfen, unsere Ideen tatsächlich umzusetzen.

Nogami: Bei Kreaturen, deren Anzahl ständig ansteigt – wie etwa den „Scatterpuffs“ –, hatte ich bei der Switch Bedenken, ob die Hardware das bewältigen würde … aber auf der Switch 2 konnten sie sich immer weiter vermehren (lacht).

Glauben Sie also insgesamt, dass sich das Spiel nun „gut anfühlt“?

Yamamoto: Ja. Wir konnten zum Beispiel Grafiken erstellen, die besser zum Stil eines Lexikons passen, und die Begrenzung der Anzahl einzelner Kreaturen weitgehend aufheben. Dadurch war es einfacher, das Spiel gemäß unserer ursprünglichen Vision zu realisieren, als es bei der Entwicklung für die Switch der Fall gewesen wäre.

Nogami: Wir haben sehr viel Arbeit in die Grafik gesteckt, und ich finde, dadurch kommt die Welt des Lexikons wirklich gut zur Geltung. Das war meiner Meinung nach einer der großen Vorteile der Switch 2. Und dann … meinte das Team von Good Feel scherzhaft, es gehöre zu ihren Spezialitäten, Dinge groß erscheinen zu lassen.

Yamamoto: Das hören wir oft. Es gibt immer wieder den Wunsch, die Spieler stärker zu überraschen.

Ebisu: Genau, wenn wir uns mal unsicher sind, erschaffen wir einfach etwas Großes. (lacht)

Das nenne ich Wirkung! (lacht)

Yamamoto: Natürlich reicht es nicht aus, etwas einfach nur groß aussehen zu lassen. „Thudd“ ist eine riesige Kreatur, die Yoshi verschlucken oder Wasser einsaugen kann; die Switch 2 hat es uns erleichtert, Überraschungsmomente zu schaffen, die nur durch schiere Größe möglich sind.
https://nintendoeverything.com/yoshi-an ... -2s-power/
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