Release: 2026
As part of the Xbox June Showcase, Super Meat Boy, the infamous tough-as-nails platformer, was revealed, IN 3D! Coming to Xbox Series X|S, Xbox PC, and Xbox Cloud.
As part of the Xbox June Showcase, Super Meat Boy, the infamous tough-as-nails platformer, was revealed, IN 3D! Coming to Xbox Series X|S, Xbox PC, and Xbox Cloud.
Ich habe jetzt nicht die ganzen 15 Minuten geschaut, aber von dem, was ich gesehen habe, müsste es dir doch entgegenkommen. Man läuft gerade mal lange genug geradeaus, um sich auf die nächste... na ja, nicht Kurve vorzubereiten, aber auf den nächsten Sprung etc.Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Jun 2025, 20:56 (nachdem ich gerade im Arcade Racer Thread mal wieder über 3D-Spiele gelästert haben, könnt ihr euch auch denken was der Hauptgrund ist)
Allerdings sollte man dennoch einige Frustrationstoleranz mitbringen, denn Super Meat Boy 3D wird keinerlei Unterstützungsmechanismen für ungeübte Spieler bieten. Entweder man schafft das Level, oder das Level schafft den Spieler.
wp/2025/08/20/super-meat-boy-3d-preview/Da die Level aber ohnehin auf wiederholtes Spielen und Zähne Ausbeißen ausgelegt sind, ist das in dem Maße der Demo verzeihlich.
Auf der Basis habe ich es auch beantwortet. Sehr schwierig ist das Spiel auf jeden Fall, aber ich denke nicht, dass es auf Grund der Mechanik wen überfordern dürfte. Der Schwierigkeitsgrad könnte individuell schon als zu hoch wahrgenommen werden, aber da hilft natürlich, dass die Level sehr kurz sind.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑2. Apr 2026, 22:40 Das heißt natürlich nicht, dass es nicht für einige zu schwer sein könnte, aber ich nehme an, du meinst hier, dass quasi das Spielen selbst überfordert, weil man Aufgaben, Steuerung und Perspektive nicht managen kann, oder?