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- 20. Mai 2020, 20:08
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- Thema: Super Mario Maker 2 - Baucontest 9
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Super Mario Maker 2 - Baucontest 9
Und weiter geht's mit der 9. Runde unseres Super Mario Maker 2 Baucontests: • Thema: „Der Vergnügungspark“ • Abgabe bis: Dienstag, 02. Juni 2020 – 23:59 Uhr • Voting bis: Montag, 08. Juni 2020 – 23:59 Uhr Der Contest wird auch gespiegelt im Discord-Kanal besprochen und in Zukunft weitergeführt. Leve...
- 20. Mai 2020, 00:26
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- Thema: Et voilà – gerade durchgespielt - 2020
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Re: Et voilà – gerade durchgespielt - 2020
2020: A Hat in Time 7/10 Fire Emblem Three Houses 6/10 Castlevania Symphony of the Night 5/10 Super Monkey Ball Banana Blitz 8/10 Dank Rippi hab ich auch den Xbox Port des Wii-Monkey Balls gespielt und immernoch sind die Endgegner grausig, aber das Spiel an sich sehr gut, wenn auch, wo man jetzt, au...
- 19. Mai 2020, 23:04
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- Thema: Gerüchte, Spekulationen und Wahrsagungen: Die GVF Gaudi für Ungeduldige
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Re: Gerüchte, Spekulationen und Wahrsagungen: Die GVF Gaudi für Ungeduldige
Rippi, Nintendo möchte dich nur ärgern und kündigt nach deinen Switch-Verkauf ganz viele tolle neue Spiele an. :ugly: :schmieg: Würden sie gern, aber das würde mit ihrem mindestens ebenso wichigen Ziel kollidieren, mich zu ärgern! Wenn überhaupt kündigen sie ganz viele tolle Remaster an die Rippi g...
- 19. Mai 2020, 15:56
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- Thema: New Super Lucky’s Tale (SWI/PS4/XB1)
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Re: New Super Lucky’s Tale (SWI/PS4/XB1)
Das ist irgendwie komisch, dass New Super Lucky's Tale auf der Xbox One erscheint, wo das originale Super Lucky's Tale ja zu einem nicht allzu geringen Teil mit New übereinstimmt.
- 18. Mai 2020, 19:25
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- Thema: Paper Mario: The Origami King
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- 17. Mai 2020, 09:50
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
https://i.imgur.com/R4S8m3t.jpg Das hier? Das kommt mir schon noch halbwegs realistisch vor, im Gegensatz zu so mancher anderen Techdemo für Project Reality: https://i.imgur.com/xGuuTaT.jpg https://i.imgur.com/ZcLPs9M.jpg Auch da muss man aber natürlich bedenken, dass die auf einer deutlich stärkere...
- 16. Mai 2020, 20:00
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
[mention]Guybrush Threepwood[/mention] Welche Techdemo meinst du denn? Was ich an N64 Techdemos finde sieht eigentlich im Rahmen aus: https://www.youtube.com/watch?v=eKlbx5niBu8 Oder meinst du die Artwork Renders, z. B. diesen Metal Mario, der wie eine Statue in einer Umgebung stand, die an die Grün...
- 16. Mai 2020, 13:14
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Auf eine vernünftige Grafikdemo habe ich die ganze Zeit gewartet. Gott sei dank hat wenigstens Epic noch ein Interesse daran, die Technik zu verkaufen, anders als Microsoft, die anscheinend am liebsten noch die erste Xbox wieder mit unterstützen würden. Tun sie das nicht? Das ist ja enttäuschend! I...
- 14. Mai 2020, 15:16
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- Thema: Paper Mario: The Origami King
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Re: Paper Mario: The Origami King
Sieht super aus, ich bin auf jeden Fall auch dabei.
- 14. Mai 2020, 11:36
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- Thema: Resident Evil 8: Village
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Re: Resident Evil 8
Darauf hoffe ich auch. Zumal Sony ja als japanisches Unternehmen unbedingt etwas von japanischen Entwicklern zeigen sollte. Squeenix hat FF7 erst veröffentlicht, damit wäre Capcom an der Reihe. Natürlich könnten sie wie damals bei der PS4 auch irgend nen Mist zeigen, der dann doch nie erscheint, ab...
- 13. Mai 2020, 23:10
- Forum: Spiele
- Thema: Regina & Mac
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Re: Regina & Mac
Irgendwie ist es komisch, dass dieser Levelzugang euch Probleme bereitet hat, weil der Zugang ja direkt hinter Level 2 ist, aber vielleicht ist die sehr prominente Platzierung des Zugangs zu Level 4 Ursprung der Verwirrung?
- 13. Mai 2020, 20:52
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Ich finde das Importsystem für High-Poly-Assets eigentlich am interessantesten. Das wird vor allem für mittelgroße Studios eine riesige Erleichterung sein.
- 13. Mai 2020, 17:45
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Epic hat eine auf der PS5 laufende Demo der Unreal Engine 5 gezeigt, die die beiden Key-Features, ein flexibles Global Illumination System, und ein automatisches Importsystem für High-Poly Assets demonstriert:
- 12. Mai 2020, 17:15
- Forum: Gaming-Village
- Thema: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
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Re: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
Die Kontraste zwischen weiß und grau könnten teilweise noch etwas stärker sein. Die obere Hälfte des "Gaming-Village" Schriftzuges verschwindet aktuell ja regelrecht vor dem grauen Hintergrund. Ich werde bei nächster Gelegenheit den Rahmen für das Logo wieder hinzufügen für das village at...
- 11. Mai 2020, 15:49
- Forum: Spiele
- Thema: Regina & Mac
- Antworten: 42
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Re: Regina & Mac
Ach so, du hast da mitgewirkt. Tut mir echt leid, dass war jetzt nicht böse gemeint wie ich das gesagt habe. Ich fand es nur technisch nicht so hübsch, aber klar, weil es wahrscheinlich auch ein kleines Projekt ist. Schade, dass du es nicht dazugeschrieben hast. Dann hätte ich mich vielleicht bißch...
- 11. Mai 2020, 11:30
- Forum: Spiele
- Thema: Resident Evil 8: Village
- Antworten: 235
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Re: Resident Evil 8
Wozu, wenn du schon ihre Arbeit für sie machst .
- 10. Mai 2020, 20:12
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- Thema: Et voilà – gerade durchgespielt - 2020
- Antworten: 273
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Re: Et voilà – gerade durchgespielt
Castlevania SotN habe ich jetzt mit 200,6% beendet und muss sagen, dass ich ziemlich enttäuscht bin. Nach etwa einem Drittel des Spiels habe ich ja bereits einen Thread zum Spiel eröffnet, leider wird das Spiel nach hinten raus völlig unsinnig. Nach dem (relativ einfachen) Endgegner im normalen Schl...
- 9. Mai 2020, 14:28
- Forum: Allgemein
- Thema: Zeigt her eure Videospielsammlungen
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- 9. Mai 2020, 11:59
- Forum: Spiele
- Thema: Regina & Mac
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Re: Regina & Mac
Ja, jetzt klappt es. Danke. Das Spiels sieht technisch aber sehr simpel aus. Denke mal es soll wie ein N64 Spiel wirken. Ist das jetzt ein Geheimtipp oder wie? Ganz putzig sieht es ja irgendwo aus und die Musik ist auch ganz gut. Ich mag Retro auch sehr gerne, aber nicht unbedingt PS1 oder N64 Retr...
- 8. Mai 2020, 10:02
- Forum: Retro-Spiele
- Thema: Castlevania: Symphony of the Night (SotN)
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Re: Castlevania: Symphony of the Night (SotN)
Ich bin jetzt bei 70% und habe gerade das untere Drittel der Map weitgehend abgegrast. Leider habe ich kaum weitere interessante Fähigkeiten erhalten, entsprechend ist auch der Großteil des Leveldesigns leider nicht viel anderes als lange Gänge mit Gegnern. Das finde ich schon sehr schade. Etwas ung...
- 6. Mai 2020, 13:45
- Forum: Spiele
- Thema: Regina & Mac
- Antworten: 42
- Zugriffe: 18346
Re: Regina & Mac
[mention]Iceman[/mention] Ich habe den Thread viel zum Ausprobieren verwendet, aber ich sehe, dass der Trailer verschwunden zu sein scheint: https://www.youtube.com/watch?v=XpAp-0r3Bao Klappt das so jetzt auch bei dir auf dem Handy? Wahrscheinlich ist beim Ändern des Styles oder zwischenzeitlichen D...
- 6. Mai 2020, 11:00
- Forum: Spiele
- Thema: Indie Sammelthread
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Re: Indie Sammelthread
Ein Bild je Spiel sollte schon noch OK sein, muss ja nicht gleich ein unkomprimiertes 4k PNG sein.
- 6. Mai 2020, 08:48
- Forum: Gaming-Village
- Thema: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
- Antworten: 50
- Zugriffe: 42681
Re: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
Ich habe da kein Problem mit, du kannst den Thread ja einfach eröffnen. Ob jemand dann im Einzelnen in diesem Thread oder in einem Einzelthread drüber schreiben möchte, ist ihm ja überlassen.
- 5. Mai 2020, 20:26
- Forum: Spiele
- Thema: Shenmue IV
- Antworten: 30
- Zugriffe: 7937
Re: Shenmue IV
Ich rechne schon mit einem Shenmue 4, aber ich sehe die ernsthafte Gefahr, dass es das letzte wird, ohne die Story abschließen zu können. Das was Shenmue 1 besonders gemacht hat, ist größtenteils heute nichts besonderes mehr (die Welt), oder aber für ein kleines Team nicht erreichbar (technisch cutt...
- 4. Mai 2020, 15:44
- Forum: Retro-Spiele
- Thema: Castlevania: Symphony of the Night (SotN)
- Antworten: 2
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Castlevania: Symphony of the Night (SotN)
Ich habe es zwar schon im "Ich spiele gerade" Thread erwähnt, aber da ich möglicherweise noch häufiger über das Spiel schreibe, jezt auch einmal hier: Ich spiele derzeit Castlevania: Symphony of the Night. Ich weiß nicht genau wie man den Fortschritt gut angeben kann, aber ich kann jetzt d...
- 3. Mai 2020, 10:39
- Forum: Allgemein
- Thema: Was zockt ihr gerade?
- Antworten: 532
- Zugriffe: 220032
Re: Was zockt ihr gerade?
Da SotN nichts ist, wenn der Kleine im gleichen Raum ist, habe ich parallel mal das ebenfalls von [mention]Rippi[/mention] geliehene Ori 2 angespielt und das gefällt mir gleich von Beginn weg extrem viel besser, obwohl ja beide eigentlich aus dem selben Genre kommen. SotN ist so steif und im Levelde...
- 3. Mai 2020, 08:22
- Forum: Spiele
- Thema: Regina & Mac
- Antworten: 42
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Re: Regina & Mac
Das hier ist das Coverbild, das von Bufko gezeichnet wurde. Hoffentlich skaliert das Forum es automatisch:
- 1. Mai 2020, 22:25
- Forum: Spiele
- Thema: Assassin's Creed Valhalla
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Re: Assassin's Creed Valhalla
Bin auch schon sehr gespannt drauf. Werd das Spiel aber wohl erst auf einer der neuen Konsolen spielen. Hab sowieso erst noch Origins und Odyssey vor mir.^^ Bei der Xbox ist es ja jetzt angekündigt worden, dass das Spiel "smart delivery" unterstützt - man kann es also auf der Xbox One spi...
- 1. Mai 2020, 21:01
- Forum: Gaming-Village
- Thema: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
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- 1. Mai 2020, 16:45
- Forum: Gaming-Village
- Thema: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
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Re: Design-Vorschläge & Start-Sammelthread
Wenn ich bis dahin keinen Aufschrei höre, werde ich heute Abend eines hinzufügen.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑1. Mai 2020, 16:10 Ich könnte mit dem Grün leben.
Für die Forenstruktur fände ich für später mal ein Retroforum schick.