Quelle: play3.deWann wird die vollständige Konsole endlich präsentiert? Auch hierzu gibt es neue Gerüchte. Spekuliert wurde in dieser Woche, dass es im Mai zu einem großen Enthüllungs-Event kommen könnte. Grund zur Annahme lieferte unter anderem die Ankündigung des OPM, die am 2. Juni 2020 erscheinende Ausgabe mit ersten Vorschauberichten zu PS5-Spielen bestücken zu wollen.
Vor wenigen Stunden warf der GamesBeat-Journalist und Insider Jeffrey Grubb einen weiteren Termin in den Raum, der grob zu den vorangegangenen Ankündigungen und Spekulationen passen würde.
Zunächst schrieb ein User: „Verdammt, ich hatte erwartet, dass der heutige zufällige Dienstag derjenige mit den Informationen zum Enthüllungs-Event sein würde. Dann warten wir wohl weiter.“ Jeffrey Grubb kommentierte diese Bemerkung mit den Worten: „Derzeit für den 4. Juni geplant.“
PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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- Yoshi
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Epic hat eine auf der PS5 laufende Demo der Unreal Engine 5 gezeigt, die die beiden Key-Features, ein flexibles Global Illumination System, und ein automatisches Importsystem für High-Poly Assets demonstriert:
Sieht wirklich toll aus (bis auf die Haare mal wieder und das Gesicht sieht auch nicht besonders realistisch aus). Jetzt hab ich Lust auf ein neues Horizont bekommen.
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Ich finde das Importsystem für High-Poly-Assets eigentlich am interessantesten. Das wird vor allem für mittelgroße Studios eine riesige Erleichterung sein.
- Guybrush Threepwood
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Auf eine vernünftige Grafikdemo habe ich die ganze Zeit gewartet. Gott sei dank hat wenigstens Epic noch ein Interesse daran, die Technik zu verkaufen, anders als Microsoft, die anscheinend am liebsten noch die erste Xbox wieder mit unterstützen würden.
- Yoshi
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Tun sie das nicht? Das ist ja enttäuschend!Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑16. Mai 2020, 10:42 Auf eine vernünftige Grafikdemo habe ich die ganze Zeit gewartet. Gott sei dank hat wenigstens Epic noch ein Interesse daran, die Technik zu verkaufen, anders als Microsoft, die anscheinend am liebsten noch die erste Xbox wieder mit unterstützen würden.
Ich denke der Unterschied ist aber auch, dass die Unreal Engine 5 Ende 2021 erscheint aber Microsoft sich jetzt erstmal auf Spiele Ende 2020 / Anfang 2021 konzentriert. Bis wir etwas sehen, das so gut aussieht wie die Unreal Demo werden noch Jahre vergehen.
- Guybrush Threepwood
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Das ist schon klar, aber die Balance zwischen dem, was zuerst kommt und dem, was Tech Demos zu erreichen versprechen, ist das Salz in der Suppe.
Natürlich hat uns Sony immer noch nichts wirklich gezeigt, aber ein Indieshowcase, wo noch nicht mal wirklich viel gezeigt wurde, ist mal sicher nicht der richtige Weg
Seit den ersten Screenshots zu Ultra 64 im Club Nintendo, die ein größerer Beschiss als Sonys PS3-Demos waren (mehr oder weniger Renderbildschirme, in die Mario reingeklatscht wurde), mache ich neue Konsolengenerationen bewusst mit und so langweilig wie jetzt wurden sie noch nie beworben. Das hat auch mit der Pandemie zu tun, aber ich bin sicher, wenn Sony den Vorhang lüftet, bekommt man exklusive Titel zu sehen, die sicher nicht an diese Demo herankommen, aber die einfach nach etwas aussehen werden. Ich habe Microsofts Engine-Demos zu Halo, Hellblade und Mara nicht vergessen, aber das ist mehr mein eigener Verdienst als der von Microsoft.
Und ja, ich hätte es lieber, wenn die sieben Jahre alte One von Microsoft möglichst schnell beerdigt würde. Gerade ein Halo mit Fokus auf offene Kämpfe mit viel Phsyik bei explodierenden Fahrzeugen hat Potenzial, von der SSD und dem moderneren Prozessor zu profitieren. Was Infinite immer noch tun wird, aber sicher nicht so, wie es das könnte, das schließe ich aus meinen bisherigen Erfahrungen mit Cross Gen-Spielen.
Natürlich hat uns Sony immer noch nichts wirklich gezeigt, aber ein Indieshowcase, wo noch nicht mal wirklich viel gezeigt wurde, ist mal sicher nicht der richtige Weg
Seit den ersten Screenshots zu Ultra 64 im Club Nintendo, die ein größerer Beschiss als Sonys PS3-Demos waren (mehr oder weniger Renderbildschirme, in die Mario reingeklatscht wurde), mache ich neue Konsolengenerationen bewusst mit und so langweilig wie jetzt wurden sie noch nie beworben. Das hat auch mit der Pandemie zu tun, aber ich bin sicher, wenn Sony den Vorhang lüftet, bekommt man exklusive Titel zu sehen, die sicher nicht an diese Demo herankommen, aber die einfach nach etwas aussehen werden. Ich habe Microsofts Engine-Demos zu Halo, Hellblade und Mara nicht vergessen, aber das ist mehr mein eigener Verdienst als der von Microsoft.
Und ja, ich hätte es lieber, wenn die sieben Jahre alte One von Microsoft möglichst schnell beerdigt würde. Gerade ein Halo mit Fokus auf offene Kämpfe mit viel Phsyik bei explodierenden Fahrzeugen hat Potenzial, von der SSD und dem moderneren Prozessor zu profitieren. Was Infinite immer noch tun wird, aber sicher nicht so, wie es das könnte, das schließe ich aus meinen bisherigen Erfahrungen mit Cross Gen-Spielen.
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[mention]Guybrush Threepwood[/mention] Welche Techdemo meinst du denn? Was ich an N64 Techdemos finde sieht eigentlich im Rahmen aus:
Oder meinst du die Artwork Renders, z. B. diesen Metal Mario, der wie eine Statue in einer Umgebung stand, die an die Grüne Giftgrotte erinnert hat?
Oder meinst du die Artwork Renders, z. B. diesen Metal Mario, der wie eine Statue in einer Umgebung stand, die an die Grüne Giftgrotte erinnert hat?
- Guybrush Threepwood
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Das waren Screenshots im Club Nintendo als die Konsole noch keinen Namen hatte sondern als Project Reality firmierte. Man sah eine Stadt im Hintergrund und Artworks von Nintendofiguren, die dort herumstanden. Vielleicht hat das deutsche Club Nintendo eigenverantwortlich Bullshit produziert, online finde ich es nicht.
EDIT: Na ja, doch, mit Project Reality Nintendo als Bildersuche findet man es irgendwann weiter unten doch. So toll sieht der Stadthintergrund nicht aus wie in meiner Erinnerung, aber schon die reingesetzten Sprites sind im Gegensatz zu den Demos oben Indikator dafür, dass das ziemlich obskure, frühe Bilder ohne Bezug zu echten Prototypen hatte, auch wenn die Bilder sicher auf Workstations entstanden sind.
EDIT: Na ja, doch, mit Project Reality Nintendo als Bildersuche findet man es irgendwann weiter unten doch. So toll sieht der Stadthintergrund nicht aus wie in meiner Erinnerung, aber schon die reingesetzten Sprites sind im Gegensatz zu den Demos oben Indikator dafür, dass das ziemlich obskure, frühe Bilder ohne Bezug zu echten Prototypen hatte, auch wenn die Bilder sicher auf Workstations entstanden sind.
Wieso sollen die nicht an die Demo herankommen?Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑16. Mai 2020, 14:02 wenn Sony den Vorhang lüftet, bekommt man exklusive Titel zu sehen, die sicher nicht an diese Demo herankommen, aber die einfach nach etwas aussehen werden.
Ich fand damals das Killzone Video für die PS4 viel beeindruckender als das aktuelle Unreal Video.
Und am Ende sah das Spiel auch tatsächlich so aus.
Ich fand auch das Hellblade Video gut, obwohl es nicht so ganz authentisch aussah. Eher wie diese Render Videos die man bei Uncharted bekommt während das Spiel lädt.
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Das hier? Das kommt mir schon noch halbwegs realistisch vor, im Gegensatz zu so mancher anderen Techdemo für Project Reality:
Auch da muss man aber natürlich bedenken, dass die auf einer deutlich stärkeren Hardware basieren, das N64 wurde ja noch einmal kräftig downgegradet vor Release.
- Guybrush Threepwood
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Ja, das sind die Bilder. In meiner Erinnerung sah die Stadt fotorealistisch aus, nicht unverständlich, von 3D-Spielen wie Starwing oder Tie Fighter kommend.
Iceman hat geschrieben: ↑17. Mai 2020, 09:15Weil die UE5 2021 erscheint und neue Techniken einführt. Die UE4 war mehr oder weniger gleich verfügbar. Daher halte ich es für unwahrscheinlich, dass die internen Engines bei Sony schon genauso weit sind wie Epic in einem Jahr.Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑16. Mai 2020, 14:02 Wieso sollen die nicht an die Demo herankommen?
Ich fand damals das Killzone Video für die PS4 viel beeindruckender als das aktuelle Unreal Video.
Und am Ende sah das Spiel auch tatsächlich so aus.
So hast du daß also gemeint. Ich bin mir nur nicht so sicher, dass die Unreal Engine etwas bietet, dass andere Engines von Sony oder MS nicht bieten. Killzone war auch keine Unreal Engine und sah damals besser aus als alles was ich bis dahin gesehen hatte. Ich glaube die großen Studios haben etwas vergleichbares oder sogar besseres am Start. Bin jetzt aber auch nicht so der Engine Profi *g*
Ich weiß nur, dass ihre Engines gut aber nicht die besten waren.
Ich weiß nur, dass ihre Engines gut aber nicht die besten waren.
Angeblich steht die große Enthüllung kurz bevor. Am 3. Juni soll es soweit sein.
The Future of Gaming Präsentation am 4. Juni um 22:00 Uhr
Liegt das am dunklen Bild oder ist der Controller da tatsächlich komplett schwarz? Gefällt mir sofort besser als das schwarz-weiße Design.
Ja, ich sehe die Enthüllung von Knack 3 auch schon vor meinem inneren Auge. ![lol :lol:](./images/smilies/1f602.png)
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- Guybrush Threepwood
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Fein, an meinem Geburtstag.
Sony hat heute ferner betont, weiter an Generationen zu glauben, ergo gibt es von Beginn an Exklusivspiele, ergo werden wir dieses mal wohl auch endlich was vernünftiges zu sehen kriegen.
Next Gen starts when Sony says so oder so.
Sony hat heute ferner betont, weiter an Generationen zu glauben, ergo gibt es von Beginn an Exklusivspiele, ergo werden wir dieses mal wohl auch endlich was vernünftiges zu sehen kriegen.
Next Gen starts when Sony says so oder so.
Exklusive Spiele sind eine sehr gute Nachricht. Hatte schon befürchtet es wird nur eine weitere Update Generation. Mal schauen ob die Unreal Demo noch getoppt wird.
Mit exklusiven Spielen von Beginn an hat die PS5 einen klaren Vorteil gegenüber der XSX.
Ich glaube wir können schon froh sein, wenn sie überhaupt in den ersten Jahren der nächsten Generation erreicht wird. Seit Watchdogs bin ich äußerst vorsichtig was den grafischen Unterschied zwischen Präsentation und Realität angeht.
Das mit der Update Generation verstehe ich auch nicht ganz. Gab doch in jeder Gen erfolgreiche Fortsetzungen UND neue Franchises. Genauso wie Franchises, die zu Grabe getragen wurden.
Um heutzutage mit einer neuen Franchise so richtig durchzustarten, braucht es allerdings ein enormes Marketing Budget, sonst geht da gar nix.
Um heutzutage mit einer neuen Franchise so richtig durchzustarten, braucht es allerdings ein enormes Marketing Budget, sonst geht da gar nix.
- Guybrush Threepwood
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Ich denke, mit Update-Generation meinte er PS4 Pro und Xbox One X.