Immortals: Fenyx Rising

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Screw
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#31

Beitrag von Screw »

Zeratul hat geschrieben: 28. Nov 2020, 10:26 Was ich viel krasser finde ist welche Art von Inhalten das sind. Da gibt es zum einen einen DLC, der zwar auch aus der 3rd Person gespielt wird, aber in der chinesischen Mythologie spielt und somit thematisch mit dem Hauptspiel rein gar nichts zu tun hat.
Ubisoft produziert gezielt für den chinesischen Markt. Wie auch bei Rabbids: Adventure Party.
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Screw
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#32

Beitrag von Screw »

Laut Gamepro ist es die Überraschung des Jahres. Macht 87%
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Shiningmind
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#33

Beitrag von Shiningmind »

Na hört sich doch gut an....wobei ich diesen League of Legends Comic Look gar nicht mag aber wenn es sich gut spielt...why not? Scheint auch nette Physikspielereien zu haben. Ich hols mir mal in nem Sale. Momentan macht mir Ubisoft zu viel Open World und Cyberpunk kommt ja auch noch.
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Rippi
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#34

Beitrag von Rippi »

Ich hole es mir auch erst nach Valhalla, das wird mich wohl noch sehr lange beschäftigen.
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#35

Beitrag von Darkie »

Wird auch erst nach Valhalla und Cyberpunk gekauft. Jetzt noch mehr Open World geht gar nicht. ^^

Hauptsache ist gut geworden, schön.
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Screw
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#36

Beitrag von Screw »

Video mit Parallelen zu BotW.
Aber die Waffen bleiben ganz in Immortals.
Zuletzt geändert von Screw am 4. Dez 2020, 20:53, insgesamt 1-mal geändert.
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#37

Beitrag von Rippi »

Hab es mir heute doch geholt und etwas länger als eine Stunde gespielt, gefällt mir bisher sehr gut :)
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Shiningmind
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#38

Beitrag von Shiningmind »

Ja bitte mehr Eindrücke! Ich glaube ja, dass es ziemlich untergehen wird zwischen Assassins Creed und Cyberpunk und im Preis schnell sinkt. Daher warte ich noch aber interessant finde ich es.
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Screw
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#39

Beitrag von Screw »

Shiningmind hat geschrieben: 4. Dez 2020, 21:07 Ja bitte mehr Eindrücke!
Auf jeden Fall!
Shiningmind hat geschrieben: 4. Dez 2020, 21:07 Ich glaube ja, dass es ziemlich untergehen wird zwischen Assassins Creed und Cyberpunk und im Preis schnell sinkt.
Ich glaube, dass es auf der :switch: sehr erfolgreich sein wird. Werden sich bestimmt viele BotW-Fans kaufen. Vor allem, zumal die Waffen nicht kaputtgehen.
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Wytz
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#40

Beitrag von Wytz »

Weil es sonst nichts für die Switch gibt. Vor allem kein cyberpunk.
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Screw
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#41

Beitrag von Screw »

Einige hier haben Immortals ja schon (an)gespielt bzw. gekauft.
Rippi, Yoshi, Shiningmind, Colt
Wie gefällt es euch denn bis jetzt?
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Yoshi
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#42

Beitrag von Yoshi »

Screw hat geschrieben: 12. Dez 2020, 09:46 Einige hier haben Immortals ja schon (an)gespielt bzw. gekauft.
Rippi, Yoshi, Shiningmind, Colt
Wie gefällt es euch denn bis jetzt?
Bis hierhin sehr gut. Bin durchgehend gut unterhalten worden. Schön auch, dass man die Rätel tippfrei stellen kann und dennoch Stamina und Kämpfe auf trivial stellen kann.
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Shiningmind
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#43

Beitrag von Shiningmind »

Erst AC durchspielen, dann kommt das hier und dann gibts auch mehr Eindrücke. Wirds eigentlich nen Test dazu geben hier im Portal @Yoshi? Hast du das vor?
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#44

Beitrag von Yoshi »

Shiningmind hat geschrieben: 12. Dez 2020, 11:07 Erst AC durchspielen, dann kommt das hier und dann gibts auch mehr Eindrücke. Wirds eigentlich nen Test dazu geben hier im Portal @Yoshi? Hast du das vor?
Ja wird es. Da ich es aber nicht als Muster spiele, spiele ich es gemütlich, kann also noch ein paar Wochen dauern. Generell werde ich wohl ab jetzt alle Spiele reviewen, die ich durchspiele.
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Colt
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#45

Beitrag von Colt »

Mal sehen ob ich's heute oder morgen mal schaffe in das Spiel reinzuschauen.
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Screw
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#46

Beitrag von Screw »

lässt auch Breath of the Wild bislang für mich deutlich hinter sich
Schön zu lesen, dass Immortals das deutlich bessere BotW ist.
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Shiningmind
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#47

Beitrag von Shiningmind »

Screw hat geschrieben: 15. Dez 2020, 20:18
lässt auch Breath of the Wild bislang für mich deutlich hinter sich
Schön zu lesen, dass Immortals das deutlich bessere BotW ist.
Ist aber auch „nur“ ne Einzelmeinung und damit nicht notwendigerweise eine Tatsache. ;)
Trotzdem steigt damit meine Vorfreude darauf.
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Yoshi
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#48

Beitrag von Yoshi »

Es ist vor allem auch nur ein Ersteindruck, ich bin noch lange nicht durch. Und es ist auch viel persönlicher als ein Review.
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#49

Beitrag von Colt »

Wer kam eigentlich auf die glorreiche Idee, das Menü, Optionen und Inventar auf den Konsolen mit nem fetten viel zu lahmen Cursor steuern zu lassen? Mit Controller ist das nicht so toll.
Ansonsten hab mir nur erstmal nen Charakter gebastelt und nur kurz den Anfang gespielt. Die Charaktererstellung ist übrigens auch ein ziemlicher Witz. Viel kann man da nicht einstellen. Da hätte man's auch gleich sein lassen können und nur die Wahl zwischen männlich und weiblich lassen können.
Na mal sehen wie das Spiel letztendlich ist. Werd demnächst mal weiterspielen.
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Yoshi
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#50

Beitrag von Yoshi »

Colt hat geschrieben: 15. Dez 2020, 21:34 Wer kam eigentlich auf die glorreiche Idee, das Menü, Optionen und Inventar auf den Konsolen mit nem fetten viel zu lahmen Cursor steuern zu lassen?
Das ist ja in den neueren ACs schon so. Weiß der Geier was das soll.
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#51

Beitrag von Colt »

Ach, in den letzten AC's ist das auch schon so? Oje, die hab ich noch vor mir.
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Guybrush Threepwood
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#53

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Colt hat geschrieben: 15. Dez 2020, 22:50 Ach, in den letzten AC's ist das auch schon so? Oje, die hab ich noch vor mir.
Ja, seit Origins gibt es den Quatsch.

Ist das jetzt eigentlich eine generelle Ubi-Sache? Wie ist es bei Watch Dogs Legion?
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#54

Beitrag von Ryudo »

Screw hat geschrieben: 22. Dez 2020, 08:45 Immortals ist schon im Sale :thinking:
Hab‘s auch gesehen und zwar ziemlich heftig. Spricht für mich für einen Megaflop.
Bei dieser Preispolitik wundern sich die Hersteller dann doch tatsächlich, warum so viele Leute mittlerweile auf den ersten Preissturz warten. Mit etwas Geduld spart man da einiges.
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Wytz
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#55

Beitrag von Wytz »

Ubisoft muss sich nicht wundern bei dem schlechten nichtssagenden Titel den das vielleicht gute Spiel hat. Dass die das Spiel außerdem zwischen ihren beiden großen Marken (AC und Watchdogs) gequetscht haben hilft sicher auch nicht.
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Cube
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#56

Beitrag von Cube »

Mit drei verschiedenen Open World Spielen innerhalb eines kurzen Veröffentlichungszeitraums (AC, Watchdogs, Fenyx) machen sie sich nur unnötig gegenseitig konkurrenz. Nur die wenigsten sind so OW-süchtig wie Sun/Darkie oder Rippi. :ugly:
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#57

Beitrag von Colt »

Ich hab generell schon seit Jahren das Gefühl das Ubisoft Spiele,egal welche, besonders schnell im Preis fallen. Die scheinen auch immer viel zuviel Disc Versionen zu produzieren, wenn man sich das mal in den Läden so anschaut.
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Wytz
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#58

Beitrag von Wytz »

Also Ubisoft wird es damit ja nicht schlecht gehen wenn die das weiterhin so machen. Da steckt sicherlich auch ne Taktik dahinter. Mit 60€ kassiert man die ungeduldigen Fans ab. Mit 40€ dann einen Monat später die halbwegs interessierten und in einem Jahr verschleudert man es für nen 10er. Alles kein Problem da die ingame Shops nach wie vor potenziell Kohle abwerfen. Jemand der es später für 10€ kauft ist vllt eher dazu geneigt sich was im Shop dazu zu kaufen, weil bisher hat er ja nur 10€ ausgegeben.
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Colt
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#59

Beitrag von Colt »

Japp, nicht umsonst haben die zu jeden ihrer Spiele einen 40€ Season Pass und diverse Premium Währungen im Angebot.
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Rippi
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#60

Beitrag von Rippi »

Guybrush Threepwood hat geschrieben: 25. Dez 2020, 22:21
Colt hat geschrieben: 15. Dez 2020, 22:50 Ach, in den letzten AC's ist das auch schon so? Oje, die hab ich noch vor mir.
Ja, seit Origins gibt es den Quatsch.

Ist das jetzt eigentlich eine generelle Ubi-Sache? Wie ist es bei Watch Dogs Legion?
Bei Watch Dogs ist es komischerweise nicht so, da hat man noch ein ganz normales Menü das sich super mit dem Controller bedienen lässt, ganz ohne Cursor.

Zu Immortals: Hab jetzt den ersten großen Dungeon geschafft und es gefällt mir immer mehr, auch wenn ich merke dass ich für manche Rätsel einfach zu doof bin. Auf der Series läuft es sogar noch viel besser als auf der X, ganz ganz tolles Spiel, das hoffentlich auch einen Nachfolger bekommt.
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