As part of the Xbox June Showcase, Super Meat Boy, the infamous tough-as-nails platformer, was revealed, IN 3D! Coming to Xbox Series X|S, Xbox PC, and Xbox Cloud.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 11. Jun 2025, 20:00
von Screw
Gameplay
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 11. Jun 2025, 20:56
von Clawhunter
Super Meat Boy hab ich damals extrem gern auf der 360 gespielt (und später ein bisschen auf PC), aber wenn ich mir das so angucke.... dann brauch ich diese 3D Version nicht wirklich. (nachdem ich gerade im Arcade Racer Thread mal wieder über 3D-Spiele gelästert haben, könnt ihr euch auch denken was der Hauptgrund ist )
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 13. Jun 2025, 21:07
von Guybrush Threepwood
Clawhunter hat geschrieben: ↑11. Jun 2025, 20:56
(nachdem ich gerade im Arcade Racer Thread mal wieder über 3D-Spiele gelästert haben, könnt ihr euch auch denken was der Hauptgrund ist )
Ich habe jetzt nicht die ganzen 15 Minuten geschaut, aber von dem, was ich gesehen habe, müsste es dir doch entgegenkommen. Man läuft gerade mal lange genug geradeaus, um sich auf die nächste... na ja, nicht Kurve vorzubereiten, aber auf den nächsten Sprung etc.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 13. Jun 2025, 21:21
von Clawhunter
Ich hatte Spaß mit 3D Mario Land, aber nicht so viel Spaß dass ichs unbedingt durchspielen musste (ausgeliehen vom Bruder); also auch nicht durchgespielt habe. Es sieht halt "für ein 3D JnR nach dieser Machart" durchaus gut aus. Aber es ist halt was einfach was anderes als ein 2D Jumper. (außerdem lüste ich dieser Tage nicht so sehr nach Jump n Runs)
Genauer gesagt: Neben dem etwas langsameren Pace zu 2D ist es halt auch n Perspektiventhema: Teilweise führt die Perspektive ins wortwörtliche Verderben.
Anyway, wird sicher nicht schlecht, das will ich halt nicht sagen. Aber ähnlich wie Fun Racer ist "das hier" einfach nicht so meins wenn ich jetzt zum Abschluss meiner Argumentation nochmal ungenau werden darf
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 24. Jul 2025, 22:43
von Screw
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 21. Aug 2025, 18:39
von Screw
Klingt wie das richtige Spiel für mich
Allerdings sollte man dennoch einige Frustrationstoleranz mitbringen, denn Super Meat Boy 3D wird keinerlei Unterstützungsmechanismen für ungeübte Spieler bieten. Entweder man schafft das Level, oder das Level schafft den Spieler.
Da die Level aber ohnehin auf wiederholtes Spielen und Zähne Ausbeißen ausgelegt sind, ist das in dem Maße der Demo verzeihlich.
schon stylisch. Aber ich sehs so wie bei Puzzle Quest Galactrix: kommt eine weitere Dimension hinzu, ist der Spieler einfach überfordert.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 31. Mär 2026, 22:45
von Yoshi
Ich spiele es ja für das Review und ich finde, dass es super ist bisher. Ich fühle mich auch keineswegs überfordert.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 2. Apr 2026, 17:11
von Clawhunter
gut, aber du bist auch nicht der Maßstab
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 2. Apr 2026, 22:40
von Guybrush Threepwood
Da die Perspektiven fix sind, kann ich eigentlich auch kein großes Überforderungspotenzial erkennen.
Wenn man die Kamera selbst ausrichten müsste, kämen durch 3D sicher dicke Probleme auf.
Das heißt natürlich nicht, dass es nicht für einige zu schwer sein könnte, aber ich nehme an, du meinst hier, dass quasi das Spielen selbst überfordert, weil man Aufgaben, Steuerung und Perspektive nicht managen kann, oder?
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 3. Apr 2026, 12:25
von Yoshi
Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑2. Apr 2026, 22:40
Das heißt natürlich nicht, dass es nicht für einige zu schwer sein könnte, aber ich nehme an, du meinst hier, dass quasi das Spielen selbst überfordert, weil man Aufgaben, Steuerung und Perspektive nicht managen kann, oder?
Auf der Basis habe ich es auch beantwortet. Sehr schwierig ist das Spiel auf jeden Fall, aber ich denke nicht, dass es auf Grund der Mechanik wen überfordern dürfte. Der Schwierigkeitsgrad könnte individuell schon als zu hoch wahrgenommen werden, aber da hilft natürlich, dass die Level sehr kurz sind.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 3. Apr 2026, 14:38
von Clawhunter
Bei Super Meat Boy stirbt man ja andauernd. Aber da respawn instant ist und man (im Großen und Ganzen) sagt man ist selbst schuld, findet mans nicht sooo schlimm.
Bei 3D Meat Boy seh ich halt 3D-geschuldet ein etwas langsameres Gameplay; sprich: es dauert länger bis man nach Restart wieder zum vorigen Sterbepunkt kommt, so dass allein dies nicht ganz so cool ist.
Hinzu kommt, dass durch die Perspektive es wahrscheinlicher ist, dass man Sachen falsch einschätzt, sprich man (im Kopf) eher dem Spiel die schuld gibt als einem selbst.
Diese beiden Punkten führen für mich dazu, dass ich sage das Super Meat Boy-Gameplay ist prädestiniert für 2D und 3D kann nicht ganz so gut sein.
Trotzdem kann ich mir schon vorstellen, dass es insgesamt gut genug ist dass es halt vielen Leuten Spaß macht. Aber ich bin halt offensichtlich nicht Jump n Run-Fan genug, um dann noch Lust drauf zu haben.
Aber ich werd mir sicherlich noch einige Videos zum Game angucken und vielleicht überleg ichs mir nochmal.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 6. Apr 2026, 13:35
von Z.Carmine
Jetzt auch mit Village-Review:
"ein anspruchsvolles aber auch sehr motivierendes 3D Jump & Run mit einem gelungenen Leveldesign und einer eingängigen Spielphysik"
Ende Juni erscheint es auch in echt und ich freue mich sehr auf das Spiel. Den Heizkörper 5 im Sommer zu verwenden ist zwar so eine Sache, aber das hier gehört auf jeden Fall zu den Veröffentlichungen dieses Jahr, die ich auch dieses Jahr spielen möchte.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 7. Apr 2026, 08:56
von Yoshi
Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑7. Apr 2026, 07:33
Ende Juni erscheint es auch in echt und ich freue mich sehr auf das Spiel. Den Heizkörper 5 im Sommer zu verwenden ist zwar so eine Sache, aber das hier gehört auf jeden Fall zu den Veröffentlichungen dieses Jahr, die ich auch dieses Jahr spielen möchte.
Das ist auf der Switch 2 ja auch ein echter physischer Release, du hättest also zumindest eine etwas kühlere Alternative.
Re: Super Meat Boy 3D
Verfasst: 30. Apr 2026, 22:39
von Screw
@Yoshis Review hat die Qualitäten des Spiel erkannt:
Super Meat Boy 3D ist ein anspruchsvolles aber auch sehr motivierendes 3D Jump & Run mit einem gelungenen Leveldesign
Bestes Gamedesign: Super Meat Boy 3D (Sluggerfly / Headup)