Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Verfasst: 29. Mär 2026, 17:57
@Rippi es gibt sooo unendlich viele (Indie-)Entwickler, die das nur machen weil sie Spaß haben, nicht weil sie echtes Geld verdienen. Für recht viele Rollen könnte das eine Pipeline in den AA/AAA-Bereich sein (mal abgesehen davon, dass Indies rein ideologisch häufig ungern bei EA o.ä. arbeiten wollen^^). Von daher seh ich da nicht so die Probleme; vermutlich nichtmal im Bereich Grafik, weil das heutzutage ja eh unendlich viel über Engines läuft und gar nicht mehr so viele hardwarenahe Grafikentwickler genutzt werden... außerdem stagniert ja eh die Hardwareentwicklung, von daher ist es nicht ganz so schlimm wenn nicht so viel Nachwuchs kommt. Früher wuchs sowohl die Branche als auch die Anforderungen an die Entwicklern; heute stagniert die Branche (finanziell) und die Anforderungen an die Entwickler werden auch nicht größer (also pro Person schon, weil der Einzelne mehr machen muss; aber nicht in Gesamtsicht). Sprich: Es gibt eigentlich heute zu viele Entwickler für den Umsatz der generiert wird, und das wird auch weiterhin so bleiben, einfach weil es eine Passion für viele ist.
Wobei ich mich schon frage inwieweit Teenie-Smartphonegamer halt einfach im Erwachsenenalter Smartphonegamer bleiben (und Konsole/PC fernbleiben). Das ist etwas was mir extrem schwerfällt zu bewerten. Ich vermute viele hätten schon Bock auf was Ordentlichem zu spielen, aber da ists dann halt wirklich die Geldfrage bzw. die Hypefrage. Ein GTA6-Hype würde im Normalfall halt einen krassen Hardwareboom auslösen (zumal GTA5 so alt ist, dass jetzt zum Release von GTA6 viele junge Menschen das erste Mal mit diesem tollen Genre konfrontiert werden. Sprich: Es als was ganz Innovatives rüberkommt
).
@Ryudo Der Leaker mag bzgl. den 760 USD BOM (Bill of Materials) recht haben, aber dann nicht bzgl. seiner Schlussfolgerung des Verkaufspreises. Bill of materials ist ja wirklich nur Material; da kommt ja echt alles mögliche noch on top. Mal ganz abgesehen davon, dass Sony eh keinen großen Bock hat die Hardware zu subventionieren, s. aktuelle Lage^^
... aber bei den langen Hardwarezyklen könnte es schon so kommen dass eine neue Konsole letztlich in der Produktion nicht unendlich teurer ist als die Produktion des Vorgängers (insb. wenn der Vorgänger Teile drin hat, die immer teurer werden und die beim Nachfolger durch günstiger werdende Teile ersetzt werden können).
Und das könnte dann letztlich doch ein guter Grund sein doch schon nach 8 Jahren zu releasen und nicht erst nach 12
Wobei ich mich schon frage inwieweit Teenie-Smartphonegamer halt einfach im Erwachsenenalter Smartphonegamer bleiben (und Konsole/PC fernbleiben). Das ist etwas was mir extrem schwerfällt zu bewerten. Ich vermute viele hätten schon Bock auf was Ordentlichem zu spielen, aber da ists dann halt wirklich die Geldfrage bzw. die Hypefrage. Ein GTA6-Hype würde im Normalfall halt einen krassen Hardwareboom auslösen (zumal GTA5 so alt ist, dass jetzt zum Release von GTA6 viele junge Menschen das erste Mal mit diesem tollen Genre konfrontiert werden. Sprich: Es als was ganz Innovatives rüberkommt
@Ryudo Der Leaker mag bzgl. den 760 USD BOM (Bill of Materials) recht haben, aber dann nicht bzgl. seiner Schlussfolgerung des Verkaufspreises. Bill of materials ist ja wirklich nur Material; da kommt ja echt alles mögliche noch on top. Mal ganz abgesehen davon, dass Sony eh keinen großen Bock hat die Hardware zu subventionieren, s. aktuelle Lage^^
... aber bei den langen Hardwarezyklen könnte es schon so kommen dass eine neue Konsole letztlich in der Produktion nicht unendlich teurer ist als die Produktion des Vorgängers (insb. wenn der Vorgänger Teile drin hat, die immer teurer werden und die beim Nachfolger durch günstiger werdende Teile ersetzt werden können).
Und das könnte dann letztlich doch ein guter Grund sein doch schon nach 8 Jahren zu releasen und nicht erst nach 12