Re: gecancelte Games
Verfasst: 7. Apr 2025, 20:07
Ridge Racer Switch auf jeden Fall. Das Retro Game, ich weiß nicht
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Ridge Racer Switch auf jeden Fall. Das Retro Game, ich weiß nicht
Gameplay of the unreleased Playstation 2 game Duke Nukem: D-Day, recently leaked on the Internet Archive. Some textures are buggy on the PCSX2 emulator.
https://www.videogameschronicle.com/new ... tation-vr/A new Jumping Flash game for PlayStation VR was in the early stages of development, but was cancelled, according to Shuhei Yoshida.
Trailer zu Project Ranger:Project Ranger: Microsoft plante ein eigenes Uncharted für die Xbox - Bericht
Wie jetzt nämlich aus einem neuen Bericht hervorgeht, wollte der Konzern aus Redmond in den 2010er-Jahren tatsächlich ein eigenes „Uncharted“ für die Xbox One erschaffen. Und nicht nur das: Die Entwicklung war bereits ziemlich weit fortgeschritten, doch letzten Endes scheiterte das Projekt und wurde eingestellt.
Doch, doch, nach meiner Erinnerung war der Thread im GUF mit ein paar Beiträgen gesegnet, sowohl nach der Ankündigung als auch nach der Streichung des Projekts. Ich war zumindest nicht begeistert, eine neue Marke gegen mehr Gears of War getauscht zu sehen.
Also obacht, falls ihr mal bei Microsoft am seidenen Pfaden hängt, das ist gefährlicher als es aussieht!Its gameplay seemingly placed a greater emphasis on verticality and acrobatics, offering traversal tools like grappling hooks, wall climbing, and air dashes.
Heute werfen wir einen Blick auf einige der größten eingestellten Spiele, die in den 90er-Jahren entwickelt, aber letztendlich nie veröffentlicht wurden. Wir behandeln eingestellte Spiele aus Serien wie Super Mario, Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda, Magaman, Castlevania und vielen mehr!
Games Radar has been digging through the archives and has come across Eiji Aonuma’s Game Developers Conference 2007 talk during which he revealed that the team were working on a sequel to the beautiful The Legend of Zelda: Wind Waker.
“At one point, I had heard that even Wind Waker, which had reached the million mark in sales, was quickly losing steam, and that things were sluggish even in North America, where the market was much healthier than in Japan,” Aonuma said. “I asked [Nintendo of America] why this was. What I was told was that the toon-shading technique was in fact giving the impression that this Zelda was for a younger audience, and that for this reason, it alienated the upper-teen audience that had represented the typical Zelda player.”
“The proposed setting for The Wind Waker 2 was not on sea, but on land,” according to an interview with Twilight Princess art director Satoru Takizawa, printed in the book The Legend of Zelda: Art & Artifacts.
“The desire to depict Toon Link on a horse riding around the great plains was great; however, with his small stature and short arms and legs, it would have been difficult to make him look good on a horse,” Takizawa continued. “It wasn’t like we could create an adult version of Toon Link. And that was about the time we heard that people were waiting on a realistic-looking Zelda game again.”
We knew that we had to create a Zelda game that would live up to the expectations of fans in North America, and that if we didn’t, it could mean the end of the franchise.
In diesem Video wirft Did You Know Gaming einen Blick auf Fakten, Geheimnisse und die Geschichte rund um die Legend of Zelda-Spiele und -Projekte, die nie veröffentlicht wurden. Dazu gehören Wind Waker für den GBA, eine Fortsetzung von Twilight Princess im Stil von Majora's Mask, ein Zelda für SNES Super FX, Ura Zelda, ein Zelda Tactics-Spiel für Nintendo DS und mehr.