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Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 13:19
von Ryudo
Scorplian hat geschrieben: 15. Jun 2026, 23:02 Ne, interessiert mich auch nicht wirklich
Oha, das überrascht mich jetzt aber. Hätte gedacht, dass du zumindest mal reingeschnuppert hättest. Aber Setting muss halt auch gefallen, sonst bringt das ja nichts, insofern verstehe ich das.

Bezüglich Virtua Fighter: es sind Bilder zu neuen Stages aufgetaucht (mal schauen, ob ich später noch nen Link dazu finde), die richtig beeindruckend aussehen. Um ehrlich zu sein, kommt da bei mir ein wenig Next Gen Feeling auf.

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 13:48
von Scorplian
Ryudo hat geschrieben: 16. Jun 2026, 13:19 Oha, das überrascht mich jetzt aber. Hätte gedacht, dass du zumindest mal reingeschnuppert hättest. Aber Setting muss halt auch gefallen, sonst bringt das ja nichts, insofern verstehe ich das.
Das Setting ist weniger das Problem (wobei ich Städte allgemein schon eher langweilig finde), auch der Humor scheint ja ganz ulkig.
Ist halt aber ein RPG, was mich wirklich kaum interessiert. Die Zahl der durchgespielten RPGs in meinem Leben ist schwindend gering.

Andersrum könnte ich aber auch sagen, ich spiele schon massiv genug RPG, alleine wegen Genshin Impact :sweat:

Ich bin aber in der Tat neugierg, was zur Annahme führt, ich hätte mal Yakuza mir gewollt angeschaut :thinking:

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 14:09
von Ryudo
Ja nach Ableger sind das im weitesten Sinne halt Prügler wie die klassischen Sidescroll Klopper (Double Dragon usw.) oder wenn 3D dann halt Fighting Force und Story ist mitunter ganz schön actionreich. Da du die Story-Ansätze von Mortal Kombat und Tekken magst, dachte ich, dass dich Yakuza auch anspricht.

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 14:49
von Scorplian
Zweiteres: ok, kann durchaus sein, dass das funktioniert (Charaktere sehen mir jedoch langweilig aus, daher nie drauf angesprungen).
Ersteres: Ich mag Sidescroll oder "3D-scroll" Prügler nicht ^^'
(ok, Fighting Force schon, aber das ist puuure Nostalgie und da kicken viel mehr die dummen Soundeffekte und sowas, als alles andere)

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 20:23
von Guybrush Threepwood
Man prügelt viel zu wenig, um die Yakuza/Like a Dragon-Reihe mit Brawlern vergleichen zu können. Wer einen solchen erwartet, langweilt sich durch die Laufwege und die vielen Dialoge.
Man prügelt aber viel zu viel viel, um die Spielwelt genießen zu können.

Ersteres müsste als Fakt Bestand haben, Zweiteres ist natürlich nur meine Meinung.

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jun 2026, 20:27
von Scorplian
Das klingt ja noch schlimmer,
Dialoge sind das schlimmste überhaupt ^~^'

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 17. Jun 2026, 01:05
von Colt
Scorplian hat geschrieben: 16. Jun 2026, 20:27 Das klingt ja noch schlimmer,
Dialoge sind das schlimmste überhaupt ^~^'
Wieso spielst du dann Genshin? Das besteht ja mittlerweile fast nur noch aus extrem langweiligen Dialogen die gefühlt auch noch endloss gehen... :ugly:

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 17. Jun 2026, 08:16
von Scorplian
Colt hat geschrieben: 17. Jun 2026, 01:05 Wieso spielst du dann Genshin? Das besteht ja mittlerweile fast nur noch aus extrem langweiligen Dialogen die gefühlt auch noch endloss gehen... :ugly:
Storykram mache ich immer als letztes und das meiste spamme ich einfach durch. In meiner insgesamt Spielzeit vermute ich auch 5% Story zu 95% alles andere

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 29. Jun 2026, 21:44
von Screw
wo war der Thread nur hinverschwunden, hab ihn schon suchen müssen

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 30. Jun 2026, 11:21
von Ryudo
Lan Di bist du es? :lol:

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 30. Jun 2026, 21:16
von Scorplian
Diese Story-Trailer geben mir echt nur wenig, auch wenn zugegeben diese überraschte Reaktion von der einen da ganz lustig ist (sowas mag ich in Filmen auch immer)

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 16. Jul 2026, 21:55
von Screw
Gameplay

Re: Virtua Fighter CrossRoads

Verfasst: 17. Jul 2026, 00:46
von Scorplian
Das sind doch größtenteils (oder komplett?) die selben Szenen, wie man in vorherigen Trailern bereits gesehen hat ...

Mich würde wirklich mal ein richtiger Kampf interessieren. Diese einzel rausgeschnittenen Einlagen sagen doch nahezu Null über das Gameplay aus. Wie sieht Spacing im Kampf aus? Combos und Juggles? Ist es klassisch mit Winpoints oder irgendwie anders? Fragen über Fragen