Das meiste ist halt einfach nicht mein Genre oder mir fehlt der Reihenbezug bzw ich fand die Demo zum Hauptspiel in zwei Fällen nicht so ansprechend, da hilft das auch nix, wenn's hübsch aussieht
(zB 2D-Action-Platformer, Shooter und Horror sind in den allermeisten Fällen nix für mich und mindestens Tides of Annihilation wird schon als Soulslike bezeichnet und damit sind ja nie die Aspekte gemeint, die ich an DS1 mochte)
Digimon zB fand ich anfangs interessant, aber ich hab halt nie Digimon gesehen (Let's Plays jetzt nicht mitgezählt), und Sonic ist halt ein Racingtitel und mit Fahrzeugen außerhalb von neueren Mario Karts kann ich noch weniger anfangen als mit Mario Kart selbst
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 07:52
von WhiteHorse
RedBrooke hat geschrieben: ↑14. Feb 2025, 23:51
Tides of Annihilation wird schon als Soulslike bezeichnet
Nicht das böse Wort!
IMG_20250215_075046.jpg (78.92 KiB) 17367 mal betrachtet
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 10:13
von Guybrush Threepwood
Echt? Im Trailer sah das für mich mehr wie ein God of War im griechischen Stil aus.
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 10:26
von WhiteHorse
Ich hätte sogar eher auf DMC getippt nur cineastischer
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 10:30
von Guybrush Threepwood
WhiteHorse hat geschrieben: ↑15. Feb 2025, 10:26
Ich hätte sogar eher auf DMC getippt nur cineastischer
Ungefähr so hätte ich Mitte der Nullerjahre wohl jemanden erklärt, was God of War für ein Spiel ist.
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 10:33
von WhiteHorse
Gut, ich hab mangels PS zu der Zeit tatsächlich nur das neue GoW gespielt und das ist ja doch wesentlich träger und beengter in der Präsentation, deswegen kam mir der Vergleich jetzt nicht damit
Re: State of Play
Verfasst: 15. Feb 2025, 15:07
von Scorplian
Das Octopus-Game fand ich auch richtig toll. Gibt mir ein klein wenig Oddworld Vibes, nur in niedlicher.
Ansonsten fand ich das FNAF Game noch richtig gut. Ich muss immernoch den DLC von Security Breach nachholen, aber das hier steht damit auch schon auf der Einkaufsliste.
Welche Games aus Japan wohl gezeigt werden? Final Fantasy? Resident Evil? Jet Set Radio? Crazy Taxi?
Wie Sony im Rahmen der offiziellen Ankündigung bestätigte, wird der Fokus auf Spielen liegen, die von Studios aus Japan und ganz Asien entwickelt wurden. Bereits einige Stunden vor dem Start der State of Play wollen die Spieler einen möglichen Hinweis auf eine Überraschung entdeckt haben.
Die Rede ist von einem Remaster zu „Final Fantasy 13″ oder möglicherweise der kompletten Rollenspiel-Trilogie, mit dem die Abenteuer von Lightning und Co. den Weg auf moderne Systeme finden könnten.
Cube hat geschrieben: ↑2. Jun 2026, 21:44
Noch etwas über eine Stunde bis zum Start.
Habt ihr schon die salzfreien Nüsse bereitgestellt?
Re: State of Play
Verfasst: 3. Jun 2026, 00:17
von Clawhunter
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört.
Re: State of Play
Verfasst: 3. Jun 2026, 00:46
von WhiteHorse
War ein okayes State of Play, I guess. Vielleicht war ich ein wenig zu negativ eingestellt, mit meiner Laune hätte man auch den Boden wischen können, sie war einmal am Boden. Der Rayman Bait hat es mir irgendwie versaut. Ich hab von dem Remake gelesen, aber als Rayman hinter dem Tier auftauchte, sah das so neu aus und ich dachte für einen Moment, es gibt zum Remake noch einen neuen Titel (wie bei Tomb Raider letztes Jahr). Pustekuchen. Für Rayman gibt's nur das Remake. Happy Birthday oder so...
Die "20 Minuten ununterbrochenes Gameplay" von God of War, die lediglich durch 18 Minuten Cutscene unterbrochen worden, habens dann auch nicht mehr gerettet. Hab ich doch tatsächlich 20 Minuten auf den verdammten Title Drop gewartet am Ende...
Re: State of Play
Verfasst: 3. Jun 2026, 15:04
von Ryudo
Also meiner Meinung nach war das jetzt nichts atemberaubendes dabei. God of War wird jetzt gemolken mit einer obskuren Nebengeschichte und ansonsten hat mich eigentlich nur Until Dawn 2 fesseln können.
Re: State of Play
Verfasst: 3. Jun 2026, 16:56
von Darkie
Clawhunter hat geschrieben: ↑3. Jun 2026, 00:17
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört.
Ich bin kein Freund von Zensur, aber Wolverine hat echt den Vogel abgeschossen. Das ist echt gestört. Ich war schon etwas schockiert vom Gewaltgrad.
Clawhunter hat geschrieben: ↑3. Jun 2026, 00:17
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört.
Ich bin kein Freund von Zensur, aber Wolverine hat echt den Vogel abgeschossen. Das ist echt gestört. Ich war schon etwas schockiert vom Gewaltgrad.
Viel explizite Gewalt aber noch ziemlich harmlos im Gegensatz zum später gezeigten ILL. Wobei letzteres natürlich eine Rechtfertigung damit hat, ein Horror-Werk zu sein.
Was mich bei Wolverine mehr als die Gewalt an sich gestört hat, dass das Abschlachten ohne jeden Kontext begonnen hat. Ja, da waren bewaffnete Sicherheitsleute. Aber soll man automatisch annehmen, dass diese Bösewichte sind, nur weil der Protagonist als erstes zusticht?
Und nichts davon gehört auf den Index. Wo kommen wir denn dahin, wenn der Scheiß wieder groß aufgerollt wird...
War ziemlich gelangweilt von dieser SoP. So viel schickes Zeug, dass man eigentlich schon mal irgendwie irgendwo mal in irgendeiner Form gesehen hat.
Einzig die Neuaufstehung von Stuntman fand ich überraschend.
Clawhunter hat geschrieben: ↑3. Jun 2026, 00:17
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört.
Ich bin kein Freund von Zensur, aber Wolverine hat echt den Vogel abgeschossen. Das ist echt gestört. Ich war schon etwas schockiert vom Gewaltgrad.
Gut, dass ich Wolverine nicht gesehen habe.
Re: State of Play
Verfasst: 3. Jun 2026, 23:16
von Z.Carmine
Ich fand Wolverine gar nicht so besonders brutal.
Der grobe Kontext wurde iirc vorher genannt, die Gruppe verschleppt Mutanten.
Aber die ein oder andere Kugel könnte Wolverine ja wegstecken beim Versuch zu Verhandeln.