Kirby und das vergessene Land war cool, aber als ich mir früher ein 3D-Kirby ausgemalt habe, hatte ich schon immer offene Level im Kopf, in denen man die Fähigkeiten zum Erkunden nutzt. Das war zu N64-Zeiten, also habe ich mir alles etwas kleiner vorgestellt.
Ich freue mich sehr, dass es nicht wieder so ein kompaktes Spiel wird.
Frage an die Experten: Wann verlor Kirby eigentlich seine Fähigkeit, quasi unbegrenzt fliegen zu können? Im alten GU müsste es Beiträge von mir gegeben haben, welche die klassische Flugfähigkeit als ein Hindernis für ein 3D-Kirby gesehen hat. Aber ich glaube, das sind nicht nur die modernen 3D-Spiele, in denen darauf verzichtet wird.
Spezielle Spiele wie Kirby und das magische Garn oder Kirby und der Regenbogenpinsel zählen jetzt natürlich nicht.
Ich glaube Kirby 64 war das erste ohne unbeschränktes Fliegen, aber das ist ja so und so eher eine Fähigkeit, die man in dem Ausmaß gar nicht nutzen möchte . Das neue Kirby sieht interessant aus, es wäre aber natürlich schon wichtig, dass es nicht BotWisiert wird, das muss man wohl abwarten. Aber das gezeigte Leveldesign sah auf jeden Fall schon deutlich besser aus als diese Befürchtung rechtfertigen könnte.
Darkie hat geschrieben: ↑9. Sep 2026, 20:11Dachte erst neues Mario, bis ich die schlechten Bodentexturen gesehen habe. [...]
Du erkennst an der Qualität der Bodentexturen ob es ein Mario- oder Kirby-Spiel ist?
Schade, dass gleich die Angelegenheit mit dem falschen Himmel gezeigt wurde. Macht vielleicht Sinn um es zu bewerben und um dem Titel eine Bedeutung zu geben, aber wäre doch sehr toll gewesen das erst beim spielen zu sehen.