Zelda: OoT Remake

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Was würdet ihr im Remake von OoT ändern?

nichts
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Keine Stimmen
längerer Tag-Nacht-Zyklus
1
13%
weniger Unterbrechungen durch Navi
0
Keine Stimmen
keine Ladebildschirme zwischen den Gebieten
0
Keine Stimmen
mehr interessante Dinge in der Ebene von Hyrule
1
13%
Spielstände laden von überall
0
Keine Stimmen
verworfene Dungeons integrieren
2
25%
Hyrule Stadt wird dreidimensional
1
13%
Link soll sprechen können
0
Keine Stimmen
zerstörbare Waffen
0
Keine Stimmen
Kochen
0
Keine Stimmen
freie Dungeon-Reihenfolge
0
Keine Stimmen
mehr Nebenquests
2
25%
mehr Masken
1
13%
Massenschlachten wie in Hyrule Warriors
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Screw
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Zelda: OoT Remake

#1

Beitrag von Screw »

Ende des Jahres ist es soweit, das Remake von Ocarina of Time erscheint. Noch dürfen wir davon träumen, wie es werden könnte. Was würdet ihr im Remake ändern?
Schlagt vor und/oder stimmt ab.
Im besten Fall löst das Remake bei mir ein ähnliches Gefühl aus wie das Original in 1998. Der Trailer hat schon bißchen gewirkt und ich bin neugierig. Ich hätte gern insgesamt mehr zu entdecken, auch verworfende Ideen und Gebiete. Ein Remake wie bei Links Awakening, in dem alles nur besser aussieht, wäre mir zu wenig.

Erwarten uns Massenschlachten wie in Hyrule Warriors?
Aonuma said during the discussion:

“Hyrule Warriors: Age of Calamity will be the first Zelda-related title on the Nintendo Switch 2. We actually wanted to be the ones to release the first one ourselves (laughs). However, the inspiration we’ve gained from this collaboration with Koei Tecmo might be reflected in the Zelda games we create in the future. While you’re playing Hyrule Warriors: Age of Calamity, please keep that in mind and look forward to our future Zelda titles.”
https://nintendoeverything.com/nintendo ... -of-zelda/
2009 sagte der Zelda-Produzent Aonuma aus, dass er Ocarina of Time für nicht so gut halte, wie von der Allgemeinheit behauptet:

“It’s complicated. Past things belong to our memories, and they grow bigger in there. If you play Ocarina of Time nowadays, you notice that it’s not that good. Sometimes it doesn’t move as fast as it should, graphics aren’t as beautiful as they should be; there are some confusing parts... any present Zelda is technically superior. Everything goes faster, more fluid.”

„Es ist kompliziert. Vergangene Dinge sind an unsere Erinnerungen geknüpft und dort erscheinen sie größer. Spielt man heutzutage Ocarina of Time, dann bemerkt man, dass es gar nicht so gut ist. Manchmal läuft es nicht so schnell, wie es sollte, die Grafiken sind nicht so schön, wie sie sein sollten; es gibt einige verwirrende Abschnitte… Jedes aktuellere Zelda ist technisch überlegen. Alles geht schneller, flüssiger.“
https://de.wikipedia.org/wiki/The_Legen ... na_of_Time

https://www.nintendolife.com/features/s ... ime-remake
https://video-game-mysteries.fandom.com ... d_Dungeons
https://zelda.fandom.com/wiki/Unused_Content
Zuletzt geändert von Screw am 14. Jun 2026, 09:45, insgesamt 1-mal geändert.
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Screw
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#2

Beitrag von Screw »

Am liebsten wären mir die verworfenen Dungeons (Ganons Castle, Wind Temple, Ice Temple, Light Temple)
One of The Legend of Zelda Ocarina of Time's Greatest mysteries is the Temple of Time's cut Light Temple. In this video we explore its story, what it could have been and what it can be in an Ocarina of Time Remake on Nintendo Switch 2!
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