Juchu!!! Jippie! ENDLICH!!
Glücksspiel in Videospielen, welches verbunden mit Kosten für den Spieler ist, ist eines meiner "pet peeves", will heißen: Ich finde es schrecklich, dass es in Deutschland oder der EU bis heute keine Regelungen gibt, die das eingrenzen. Wobei wenn ich EU sage, meine ich allgemeinhin in der EU, weil in
Belgien etwa gibt es Regelungen: Lootboxen = Glücksspiel; in
Holland seit neuestem auch. Amm schlimmsten finde ich das Argument von den Publishern, die sagen, weil man das inGame gekaufte Zeugs nicht wieder verkaufen kann, sei es kein Gambling. So ein Unsinn. Im Gegenteil: es ist sogar noch schlimmer als Gambling, weil man ja nicht mal einen monetären Gegenwert wieder rauskriegen kann!
EA macht jedes Jahr 1 Milliarde Umsatz damit kleinen Kindern bei Fifa das Geld aus der Tasche zu ziehen mit FIFA Ultimate Team Karten. (ok, nicht nur kleinen Kindern, auch großen, erwachsenen Kindern.)
Das krasse ist dass das Gesetz auch Handyspiele betrifft - keine Ahnung wie sehr das durchgesetzt wird/werden kann und welche Lücken sich auftun. An der EU-Regelung zu Cookies - gutgemeint aber nicht wirklich forciert - erkennt man, dass ein Gesetz allein eben noch nicht den großen Umbruch mit sich bringt. Es ist aber der notwendige erste Schritt.
Was mich zur USK irritiert, vielleicht weiß das jemand: Waren früher Spiele ab 18 nicht komplett aus den Ladenregalen verschwunden? So dass eigentlich jedes Spiel ab 16 sein musste, damit überhaupt dafür geworben werden durfte? Das ist ja auf jeden Fall heute nicht mehr so (bspw. Cyberpunk 2077 ist ab 18, aber frei im Laden zu finden).