Was mal gesagt werden muss!

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Cube
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#631

Beitrag von Cube »

Screw hat geschrieben: ↑6. Sep 2026, 20:48 es muss sich neu anfühlen, wie in 1998
Wird sich nicht was Neues anfühlen, weil es auf etwas vertrautem basiert.

Für das Gefühl des Neuen gibt es Neues.
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Screw
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#632

Beitrag von Screw »

Cube hat geschrieben: ↑7. Sep 2026, 18:29
Screw hat geschrieben: ↑6. Sep 2026, 20:48 es muss sich neu anfühlen, wie in 1998
Wird sich nicht was Neues anfühlen, weil es auf etwas vertrautem basiert.

Für das Gefühl des Neuen gibt es Neues.
naja, es muss sich so toll anfühlen wie damals
das meinte ich wohl
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Screw
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#633

Beitrag von Screw »

So viele neue Mitglieder dieses Jahr! Aber alle sehr schüchtern!
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Screw
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#634

Beitrag von Screw »

Mit fällt gerade auf, dass demnächst zwei Games erscheinen, in denen ein Würfel u.a. für Rätsel eine wichtige Rolle spielt:
- Ocarina of Time mit dem blauen Triforce-Block
- Laufey mit dem Geleewürfel Phranque

Ich dachte, so ein Gameplay-Element sei völlig überholt.
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Cube
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#635

Beitrag von Cube »

Was für ein blauer Triforce-Block?
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Screw
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#636

Beitrag von Screw »

sorry, ich meinte den blauen Zeitblock oder wie der heißt.
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Guybrush Threepwood
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#637

Beitrag von Guybrush Threepwood »

Habe ich irgendwelches neues Gameplay verpasst? Bisher habe ich nichts davon gesehen, dass der Würfel in Laufey für Rätsel genutzt wird.

Die Zeitwürfel sind ja glatt die unwichtigsten Würfel in Ocarina of Time. Die Blöcke zum Verschieben kommen viel häufiger zum Einsatz. So etwas hatten ganz viele Spiele damals. Und ja, es ist überholt und geschah eine Generation später schon viel seltener. Aber Ocarina of Time ist als Remake kaum ein Zeichen dafür, was gerade in ist.

Dieser Würfel in Laufey kommt mir wie eines der dümmsten Charakterdesigns aller Zeiten vor. Fast spielschädigend dumm. Ich rechne damit, dass er nur ein Platzhalter ist, ähnlich wie es der Stein für Pauline in Bananza war. Der Stein wirkte aber mehr wie ein echter Charakter als Laufeys quatschiger Quader.
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Screw
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#638

Beitrag von Screw »

Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑28. Sep 2026, 21:33 Habe ich irgendwelches neues Gameplay verpasst? Bisher habe ich nichts davon gesehen, dass der Würfel in Laufey für Rätsel genutzt wird.
Game Director Ariel Lawrence verteidigte die viel kritisierte Charakterkreation nun in einem Interview mit FlowGames. Das Design des Würfels dient demnach primär neuen Mechaniken im Kampf, bei der Fortbewegung und den Rätseln.
https://playfront.de/god-of-war-laufey- ... -phranque/
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