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- 31. Mai 2026, 16:58
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- Thema: The Disney Afternoon Collection
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Re: The Disney Afternoon Collection
Von Bonkers habe ich mein ganzes Leben nie gehört. Wenn ich mir die Figur anschaue, muss ich sagen, dass ich sie wohl schon mal gesehen haben muss, aber wenn man mir ein Bild gezeigt und mich aufgefordert hätte, zu raten, von wo er ist ist, hätte ich geantwortet, das werde wohl eine Nebenfigur aus R...
Re: Bubsy 4D
Ich habe nicht viel Erfahrung mit Bubsy, den ersten Teil spielte ich mal bei einem Grundschulfreund an, habe den Kater wegen des Namens bisher aber immer weiblich gelesen. Das Spiel bekommt einige Updates. Eine bessere Steuerung sollte ganz oben stehen. Die mangelnde Präzision um kleine Plattformen ...
- 31. Mai 2026, 16:40
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- Thema: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
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Re: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
Von einem Singleplayer-Destiny träume ich, seit vor der ersten Videopräsentation die ersten Konzeptzeichnungen gezeigt wurden. Aber das ist halt nicht, wofür Destiny gemacht wurde. 500 Millionen Dollar kommt mir jetzt nicht zu viel vor für ein mehrjährig aktives Projekt mit Hauptverkäufen, Erweiteru...
- 31. Mai 2026, 12:21
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- Thema: The Disney Afternoon Collection
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Re: The Disney Afternoon Collection
@WhiteHorse: Das gibt es schon.
- 31. Mai 2026, 12:15
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- Thema: Steam Machine und Steam Frame - neue Konkurrenz auf dem Konsolenmarkt?!
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Re: Steam Machine und Steam Frame - neue Konkurrenz auf dem Konsolenmarkt?!
Ich stimme Ryudo zu, aber solange der Aktienmarkt von KI-Firmen kein mittelfristig realistisches Geschäftskonzept einfordert, solange können sich klassische Konzerne nicht dagegen wehren, dass die KI-Firmen ihnen als Kollateralschaden das Geschäftsmodell erschweren. Was soll Sony jetzt tun? Von SDDS...
- 31. Mai 2026, 12:08
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- Thema: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
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Re: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
Ich fand den Bungiekauf damals nicht so blöd. Es wurde zu viel Geld dafür ausgegeben, angesichts Microsofts Geschäftsgebahren war das aber verständlich. Der GaaS-Push in dem Ausmaß war eine Fehlentscheidung, aber sicher nicht, überhaupt auf GaaS zu setzen, und da war Bungie eine ziemlich sichere Ban...
- 31. Mai 2026, 12:02
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- Thema: E3 Ersatzthread 2026
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Re: E3 Ersatzthread 2026
@Screw: Wäre es bitte vielleicht möglich, dass du so etwas ausschließlich in den Gerüchtethrad haust? Dann kann sich jeder überraschen lassen, der will.
Re: Pragmata
Jetzt kommt das Spiel wieder in den Handel. Ich konnte es mir vorhin mitnehmen. Vor meinem Urlaub fange ich zwar nicht mehr an und wenn ich zurück bin, ist es mir bestimmt wieder zu heiß, um die PS5 zu benutzen, aber eh es wieder ausverkauft ist, wenn ich es haben will, schlug ich lieber zu.
- 27. Mai 2026, 23:02
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- Thema: Dragon Quest XII - Beyond Dreams
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Re: Dragon Quest XII - Beyond Dreams
Beim Blick auf die Hauptfigur dachte ich mir das ist wohl ein Überbleibsel der alten, düsteren Pläne für den 12. Serienteil. Ich musste etwas an Nnja Theorys Dante denken, nur natürlich viel familienfreundlicher. Ich denke auch, dass der nicht so wie erwartete Erfolg des ernsteren Final Fantasy XVI ...
- 26. Mai 2026, 23:51
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- Thema: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
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Re: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
Mag ja sein, aber das liegt zum Teil an einer nicht ganz so idealen Steuerung. Außerdem ist es immer noch eine Sache des Fokus. Ich bin zum Beispiel auch nicht der Meinung, dass Yoshi Ratchet & Clank hätte in die Reihe aufnehmen müsse, aber es gibt in der ganzen Reihe vermutlich kein Standardlev...
- 26. Mai 2026, 20:37
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- Thema: 3D Castlevania
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Re: 3D Castlevania
Kaum etwas hat zu Unrecht einen so schlechten Ruf wie die 3D-Castlevanias. Ich mochte alle, die ich gespielt habe, die beiden auf dem N64, das erste auf der PS2 (das hierzulande auch nur Castlevania hieß) und das erste Lords of Shadow. Das erste auf dem N64 war ein Action-Adventure mit Kameraproblem...
- 26. Mai 2026, 20:22
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- Thema: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
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Re: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
Veto! Es gibt viel Platforming, manche Level drehen sich nur darum, aber ebenso viele quasi gar nicht, die meisten hängen dazwischen und es ist im Endeffekt ein hüpflastiges Action-Adventure. Damals gab es sowieso meistens noch sehr viel Gehüpfe in Spielen, die 16-Bit-Ära war ja noch nicht so lange ...
- 25. Mai 2026, 10:25
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- Thema: Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6
Gestern habe ich mit meinem Freund die Kampagne von Chris abgeschlossen. Da war eine längere Pause dazwischen, ich erinnere mich nicht mehr so genau an alles wie damals bei Leons Kampagne, die sicher besser war. Woran ich mich erinnere, war aber insgesamt ordentlich. Der Anfang im Squad, wo das Spie...
- 25. Mai 2026, 10:06
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- Thema: Die Power-User-Community
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Re: Die Power-User-Community
Ich vermute, 1999 oder 2000. Das war bei einem PSOne-Spiel dabei, das ich mir ersteigert habe. Eine der Registrierungskarten, die man damals an die Firmen schicken sollte, als frühe Form der Marktforschung. Hat das mal einer von euch gemacht? Allein, das Spiel, bei dem sie dabei lag, ist nicht von T...
- 23. Mai 2026, 10:05
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- Thema: Die Power-User-Community
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- Zugriffe: 210
- 22. Mai 2026, 20:20
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- Thema: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
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Re: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
Max und Chloe sind heute Abend zusammengezogen und der Duke kann seit vorgestern Shake it, Baby! zur Begrüßung sagen.
Läuft gut auf meiner Insel, würde ich sagen.
Läuft gut auf meiner Insel, würde ich sagen.
- 22. Mai 2026, 18:06
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- Thema: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
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- 20. Mai 2026, 20:42
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- Thema: E3 Ersatzthread 2026
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Re: E3 Ersatzthread 2026
Ein 13 Tage vorher angekündigter Stream ist aus dem Nichts?
- 19. Mai 2026, 21:18
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- Thema: E3 Ersatzthread 2026
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Re: E3 Ersatzthread 2026
Angesichts dessen, dass Firmen seltener weiter entfernte Spiele als früher ankündigen und diesem Herbst GTA ausweichen werden wollen, erwarte ich den unspektakulärsten Ankündigungssommer seit Ende der alten E3.
- 19. Mai 2026, 20:30
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Es erscheinen aktuell zu viele Hüpfspiele, Yoshi hat schon ewig kein altes Jump'n Run mehr getestet! [Schade, dass es für Jump'n Runs nicht die gleiche motivierte Szene wie für all diese First Person-Horrorspiele zu geben scheint, die so oft einen regulären Retail-Release haben, obwohl eigentlich ni...
- 19. Mai 2026, 20:27
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- Thema: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
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Re: PlayStation 5 - allgemeiner Thread
Wenn Sie sich für den PC mehr Mühe gegeben hätten, also frühere Releases (für die technischen Macken gibt es keine Entschuldigungen), wäre deren exklusiver Zweck auf Playstation weiter erodiert. Es ist daher schon richtig, dann wieder voll auf (First Party)-Exklusivität bei Singleplayerspielen zu se...
Re: Pragmata
Ich hätte echt mal bei dem einen Exemplar, das ich in freier Wildbahn gesehen habe, zugreifen sollen. Langsam frage ich mich, ob Capcom überhaupt noch eine weitere Auflage davon plant. Playstationspiele für Europa werden immer noch in Österreich gemacht, ist also nicht so, dass die Lieferwege so wei...
- 18. Mai 2026, 20:24
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- Thema: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
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Re: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
Da das Review hier im Magazin mich wissen ließ, dass es einen Endpunkt gibt, habe ich mir das auch mal gegönnt und spiele es in kurzen Schüben seit letzter Woche. Da es mir irgendwie nicht geheuer war, mich oder Bekannte ins Spiel zu bringen, gestalte ich meine Miis nach Videospielfiguren. Ich fing ...
- 13. Mai 2026, 22:32
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- Thema: The Talos Principle III
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The Talos Principle III
Das in meinen Augen beste Spiel für PS5 bekommt 2027 einen Nachfolger: https://youtu.be/KhHvIPfczxY?si=LRjGMcv9LvWQ3GyN Erscheint auch für Steam, mehr Plattformen und Stores werden nicht genannt. Ob noch mal so ein Wurf wie beim zweiten Teil gelingen kann, bezweifle ich, aber von hoher Qualität kann...
- 12. Mai 2026, 22:56
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- Thema: Banjo-Kazooie
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- Zugriffe: 16739
Re: Banjo-Kazooie
intendo war offenbar an Banjo-Kazooie noch interessiert und die technischen Beschränkungen der Wii hätten N&B vermutlich effektiv verhindert. Ich könnte mir vorstellen, dass das Entwerfen von Fahrzeugen mit der Wii-Fernbedienung gut funktioniert hätte. Mit kleineren Leveln wäre vielleicht was g...
- 12. Mai 2026, 21:47
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- Thema: Crazy Taxi 4
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Re: Crazy Taxi 4
Aber mit Super Games Super Money zu machen war doch so ein geniales Konzept! Dass man da nicht längst drauf gekommen ist! Und plötzlich will man gar kein Super Money?
- 12. Mai 2026, 21:44
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- Thema: Forenspiel: Verkaufe mir!
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Re: Forenspiel: Verkaufe mir!
Starwing (Star Fox), Lylat Wars (Star Fox 64) und Star Fox Zero haben alle im Grunde die gleiche Geschichte, nicht nur im Sinne von es wird immer die Prinzessin entführt, sondern dass es immer wieder wie ein Reboot am selben Punkt startet mit dem Angriff vom einst verbannten Andross auf Corneria. Di...
Re: Army Men
Ich habe es jetzt tatsächlich gemacht - na ja, nicht ganz jetzt, etwas ist es schon her, aber ich hatte nicht die Zeit, dazu was zu schreiben. Also: Ich habe eines der vielen Army Men gespielt! Sarge's Heroes, das in der Video Games auf dem N64 immerhin 70% bekommen hat - 44% gab es für die Playstat...
- 10. Mai 2026, 09:27
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- Thema: Und die beste Videospiel-Verfilmung laut IMDB ist…
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Re: Und die beste Videospiel-Verfilmung laut IMDB ist…
So ähnlich wie ich nicht auf Lizenzspiele stehe, bin ich auch bei Filmen eher dafür, dass die Filmemacher ihre eigenen Konzepte realisieren anstatt die anderer Medien zu verbiegen. Daher habe ich nicht so viele Videospielfilme in meinem Leben gesehen - aber ich glaube, auch wenn ich offener dafür wä...
- 9. Mai 2026, 23:52
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- Thema: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
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Re: Et Voilà - gerade durchgespielt - 2026 Edition
The Bombing Islands :ps1: Süßes Puzzlespiel mit Kid Klown in der Hauptrolle, der mal auf dem SNES debütiert hat. Könnte sein, dass dies das letzte Spiel seiner Karriere gewesen ist. Worum geht es? Auf des Klownkönigs Inseln hat irgendjemand lauter Bomben verteilt und Kid Klown hat den Auftrag, sie ...