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- 6. Jun 2026, 21:44
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- Thema: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
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Re: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
Ich frage mich übrigens, ob das Gezeigte den alten Anfang total ersetzt, weil Capcom nicht das Geld für die Hubschraubersequenz im modernen Gewand aufbringen will, oder ob das ein erweitertes Intro ist, Claire wird erstmal in die Umbrella-Büros verschleppt und dort spielt man dann eine Fluchtsequenz...
- 6. Jun 2026, 21:40
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- Thema: Stellar Blade: BLOOD RAIN
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Re: Stellar Blade: BLOOD RAIN
Dieses Kindergesicht auf dem Male Gaze-optimierten Körper verstört mich auch etwas.
- 6. Jun 2026, 21:38
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- Thema: Blood Message
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Re: Blood Message
Dazu gab es auch einen neuen Trailer, der aber wohl nicht so viel mit dem normalen Spielgeschehen zu tun hat. https://youtu.be/mekLOnJ9-hA?si=F_BZOngCu38uQvqQ Eigentlich geht es ja darum, eine wichtige Botschaft über 1.000 Meilen zu überbringen. Was mich daran erinnert, wie ich letzten Sommer nach d...
- 6. Jun 2026, 09:20
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- Thema: Marvel's Wolverine
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Re: Marvel's Wolverine
Wahrscheinlich bin ich von den von mir damals als relativ realistisch nüchtern empfundenen Gewalteffekten in Perfect Dark inklusive dargestellten Schmerzen bei einigen längeren Todesanimationen abgestumpft und empfinde jetzt nichts mehr dabei. Um Kratos aus God of War III zu zitieren: „Lass sie leid...
- 6. Jun 2026, 09:14
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- Thema: Virtua Fighter CrossRoads
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Re: Virtua Fighter CrossRoads
Es gab doch mal dieses Meme früher, wo eine Karikatur von Donald Duck ein Gebäude betritt wieder rauskommt und sagt "Everything was..."
Das könnte man jetzt mit dem Sega HQ machen und dem Spruch "Everything was Yakuza."
Das könnte man jetzt mit dem Sega HQ machen und dem Spruch "Everything was Yakuza."
- 6. Jun 2026, 09:10
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- Thema: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
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Re: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
Warum kann Capcom keine guten Trailer für Resident Evil mehr machen? Wahrscheinlich wiederholt sich Requiems Voreinstellung bei den beiden spielbaren Charakteren. Claire in Ego-Perspektive, der andere in Third Person. Wenn der kurze Abschnitt mit dem dritten Charakter drin bleibt, wäre ich dafür, da...
- 6. Jun 2026, 09:06
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- Thema: Final Fantasy VII Revelation
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Re: Final Fantasy VII Revelation
Dann sollte ich endlich mal, wenn ich mit dem PSOne-Retro-Rausch fertig bin, Rebirth angehen. Wobei ich wahrscheinlich Zeit habe, da ich das hier wohl eher in fernerer Zukunft auf dem PC spielen werde. Ich bleibe dabei, dass Konsolenspiele komplett und funktionierend auf dem Datenträger sein müssen,...
- 6. Jun 2026, 07:38
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- Thema: Stuntman: Hollywood
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Re: Stuntman: Hollywood
Knight Rider auf dem NES war mein erster Kontakt mit einem richtig schlechten Spiel.
Ill
https://youtu.be/Ldb4yfUZXF4?si=ZBYFcXoc4tvuYjef https://youtu.be/TFHcVsPNbsY?si=IBrUW8_b2LCXO2Gi Das fand ich eines der aufregendsten Spiele auf der State of Play. Die ursprüngliche Ankündigung habe ich verpasst, entdeckte jetzt, dass es da schon einen Trailer gab. Ich muss zugeben, da ist auch Gr...
- 5. Jun 2026, 23:22
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- Thema: The Lost Wild
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The Lost Wild
Ich fand die Ankündigung recht interessant. Und dann las ich, dass da Alien Isolation-Expertise beteiligt ist. Da mehrere Dinoarten sicher im Verhalten vielfältiger sind, kann das schon was werden.
Bisher nur für PC und PS5 angekündigt.
- 5. Jun 2026, 23:15
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- Thema: God of War Laufey
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Re: God of War Laufey
Tendenziell gefällt mir das schnellere Kampfssytem ganz gut, bin aber der skeptisch, dass das mit der nahen Kamera wirklich funktioniert. Nicht umsonst sind Spiele dieser Art oft weiter vom Geschehen weg. Die Grafik sieht sehr gut aus. Jetzt kommt halt endlich die Welle echter PS5-Entwicklungen. Ste...
- 5. Jun 2026, 23:05
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- Thema: Marvel's Wolverine
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Re: Marvel's Wolverine
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört. Ich bin kein Freund von Zensur, aber Wolverine hat echt den Vogel abgeschossen. Das ist echt gestört. Ich war schon etwas schockiert vom Gewaltgrad. Viel explizite Gewalt aber noch ziemlich harmlos im Gegensatz zum später gezeigten ...
- 5. Jun 2026, 22:34
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- Thema: Spyder: Agent 8
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Re: Spyder: Agent 8
Och, wie niedlich!
- 2. Jun 2026, 07:12
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- Thema: Final Fantasy VII Rebirth
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Re: Final Fantasy VII Rebirth
Wer ist da? Das Spiel ist Jahre alt, warum soll ich mir jetzt ein Video dazu anschauen? Wegen ihm? Wer ist dieser Er?
Ist ein bisschen Kontext für gepostete Videos, insbesondere wenn sie einen japanischen Titel haben(!), so schwer?
Ist ein bisschen Kontext für gepostete Videos, insbesondere wenn sie einen japanischen Titel haben(!), so schwer?
- 31. Mai 2026, 16:58
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- Thema: The Disney Afternoon Collection
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Re: The Disney Afternoon Collection
Von Bonkers habe ich mein ganzes Leben nie gehört. Wenn ich mir die Figur anschaue, muss ich sagen, dass ich sie wohl schon mal gesehen haben muss, aber wenn man mir ein Bild gezeigt und mich aufgefordert hätte, zu raten, von wo er ist ist, hätte ich geantwortet, das werde wohl eine Nebenfigur aus R...
Re: Bubsy 4D
Ich habe nicht viel Erfahrung mit Bubsy, den ersten Teil spielte ich mal bei einem Grundschulfreund an, habe den Kater wegen des Namens bisher aber immer weiblich gelesen. Das Spiel bekommt einige Updates. Eine bessere Steuerung sollte ganz oben stehen. Die mangelnde Präzision um kleine Plattformen ...
- 31. Mai 2026, 16:40
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- Thema: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
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Re: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
Von einem Singleplayer-Destiny träume ich, seit vor der ersten Videopräsentation die ersten Konzeptzeichnungen gezeigt wurden. Aber das ist halt nicht, wofür Destiny gemacht wurde. 500 Millionen Dollar kommt mir jetzt nicht zu viel vor für ein mehrjährig aktives Projekt mit Hauptverkäufen, Erweiteru...
- 31. Mai 2026, 12:21
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- Thema: The Disney Afternoon Collection
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Re: The Disney Afternoon Collection
@WhiteHorse: Das gibt es schon.
- 31. Mai 2026, 12:15
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- Thema: Steam Machine und Steam Frame - neue Konkurrenz auf dem Konsolenmarkt?!
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Re: Steam Machine und Steam Frame - neue Konkurrenz auf dem Konsolenmarkt?!
Ich stimme Ryudo zu, aber solange der Aktienmarkt von KI-Firmen kein mittelfristig realistisches Geschäftskonzept einfordert, solange können sich klassische Konzerne nicht dagegen wehren, dass die KI-Firmen ihnen als Kollateralschaden das Geschäftsmodell erschweren. Was soll Sony jetzt tun? Von SDDS...
- 31. Mai 2026, 12:08
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- Thema: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
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Re: Activision Blizzard, Bungie… wer ist der Nächste?
Ich fand den Bungiekauf damals nicht so blöd. Es wurde zu viel Geld dafür ausgegeben, angesichts Microsofts Geschäftsgebahren war das aber verständlich. Der GaaS-Push in dem Ausmaß war eine Fehlentscheidung, aber sicher nicht, überhaupt auf GaaS zu setzen, und da war Bungie eine ziemlich sichere Ban...
- 31. Mai 2026, 12:02
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- Thema: E3 Ersatzthread 2026
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Re: E3 Ersatzthread 2026
@Screw: Wäre es bitte vielleicht möglich, dass du so etwas ausschließlich in den Gerüchtethrad haust? Dann kann sich jeder überraschen lassen, der will.
Re: Pragmata
Jetzt kommt das Spiel wieder in den Handel. Ich konnte es mir vorhin mitnehmen. Vor meinem Urlaub fange ich zwar nicht mehr an und wenn ich zurück bin, ist es mir bestimmt wieder zu heiß, um die PS5 zu benutzen, aber eh es wieder ausverkauft ist, wenn ich es haben will, schlug ich lieber zu.
- 27. Mai 2026, 23:02
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- Thema: Dragon Quest XII - Beyond Dreams
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Re: Dragon Quest XII - Beyond Dreams
Beim Blick auf die Hauptfigur dachte ich mir das ist wohl ein Überbleibsel der alten, düsteren Pläne für den 12. Serienteil. Ich musste etwas an Nnja Theorys Dante denken, nur natürlich viel familienfreundlicher. Ich denke auch, dass der nicht so wie erwartete Erfolg des ernsteren Final Fantasy XVI ...
- 26. Mai 2026, 23:51
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- Thema: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
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Re: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
Mag ja sein, aber das liegt zum Teil an einer nicht ganz so idealen Steuerung. Außerdem ist es immer noch eine Sache des Fokus. Ich bin zum Beispiel auch nicht der Meinung, dass Yoshi Ratchet & Clank hätte in die Reihe aufnehmen müsse, aber es gibt in der ganzen Reihe vermutlich kein Standardlev...
- 26. Mai 2026, 20:37
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- Thema: 3D Castlevania
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Re: 3D Castlevania
Kaum etwas hat zu Unrecht einen so schlechten Ruf wie die 3D-Castlevanias. Ich mochte alle, die ich gespielt habe, die beiden auf dem N64, das erste auf der PS2 (das hierzulande auch nur Castlevania hieß) und das erste Lords of Shadow. Das erste auf dem N64 war ein Action-Adventure mit Kameraproblem...
- 26. Mai 2026, 20:22
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- Thema: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
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Re: Yoshis Top 100 3D Jump & Runs
Veto! Es gibt viel Platforming, manche Level drehen sich nur darum, aber ebenso viele quasi gar nicht, die meisten hängen dazwischen und es ist im Endeffekt ein hüpflastiges Action-Adventure. Damals gab es sowieso meistens noch sehr viel Gehüpfe in Spielen, die 16-Bit-Ära war ja noch nicht so lange ...
- 25. Mai 2026, 10:25
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- Thema: Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6
Gestern habe ich mit meinem Freund die Kampagne von Chris abgeschlossen. Da war eine längere Pause dazwischen, ich erinnere mich nicht mehr so genau an alles wie damals bei Leons Kampagne, die sicher besser war. Woran ich mich erinnere, war aber insgesamt ordentlich. Der Anfang im Squad, wo das Spie...
- 25. Mai 2026, 10:06
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- Thema: Die Power-User-Community
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Re: Die Power-User-Community
Ich vermute, 1999 oder 2000. Das war bei einem PSOne-Spiel dabei, das ich mir ersteigert habe. Eine der Registrierungskarten, die man damals an die Firmen schicken sollte, als frühe Form der Marktforschung. Hat das mal einer von euch gemacht? Allein, das Spiel, bei dem sie dabei lag, ist nicht von T...
- 23. Mai 2026, 10:05
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- Thema: Die Power-User-Community
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- 22. Mai 2026, 20:20
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- Thema: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
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Re: Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden
Max und Chloe sind heute Abend zusammengezogen und der Duke kann seit vorgestern Shake it, Baby! zur Begrüßung sagen.
Läuft gut auf meiner Insel, würde ich sagen.
Läuft gut auf meiner Insel, würde ich sagen.