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- 19. Jun 2026, 07:06
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- Thema: Grand Theft Auto VI
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Re: Grand Theft Auto VI
Um die Zahlen müssen wir uns wohl keine Gedanken machen. Als GTA V auf PS360 erschienen ist, waren Konsolennutzer bei dem digitalen Erwerb von Volloreisspielen noch relativ zurückhaltend. Jetzt ist das Verkaufspotenzial praktisch unbegrenzt. GTA VI wird alles in den Schatten stellen und sogar Gamepa...
- 19. Jun 2026, 07:02
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- Thema: Crazy Taxi World Tour
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Re: Crazy Taxi World Tour
Ja, jetzt wo ich mich versuche, zu erinnern, weiß ich, dass ich zum Anfahren und aus Kurven geboostet bin, aber im Geradeausfahren habe ich das nicht gemacht, war mir zu nervig. In dem Video sieht das aber so regelmäßig aus, fast maschinell gesteuert, dass ich gedacht habe, man kriegt das jetzt auto...
- 18. Jun 2026, 20:58
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- Thema: Crazy Taxi World Tour
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Re: Crazy Taxi World Tour
Ich weiß nicht, ob ich diesem permanenten Boosten etwas abgewinnen kann.
- 17. Jun 2026, 23:08
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- Thema: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
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Re: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
Dadurch, dass das Internet den Vertrieb von Spielen in beinahe unbegrenzten Zahlen ermöglicht, explodierte das Angebot. Die Herstellung von Datenträgern, der Platz in den Ladenregälen und das man in der Regel einen Partner gebraucht hat, um überhaupt die Produktion und Vertrieb dieser Datenträger zu...
- 17. Jun 2026, 06:35
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- Thema: OoT vor Remake?
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Re: OoT vor Remake?
Als ob du das Remake früher als in 20 Jahren spielen wirst! Du kannst dieses Jahr das Original, Master Quest und das erste Remake spielen, ohne bis dahin ein Übersättigungsgefühl zu erhalten. Vielleicht kriege ich Lust auf das Original, wenn das Remake erscheint. Nur wenn es so überarbeitet ist, das...
- 16. Jun 2026, 20:30
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Von Indies abgesehen werden Videospiele wohl bald wieder so asiatisch geprägt sein wie zuletzt zu SNES-Zeiten. Die nordamerikanischen Studios scheinen sich nicht halten zu können. Das geringere Lohnniveau in Osteuropa wird Europas Spielindustrie vermutlich ein bisschen besser schützen, in der Gesamt...
- 16. Jun 2026, 20:23
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- Thema: Virtua Fighter CrossRoads
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Re: Virtua Fighter CrossRoads
Man prügelt viel zu wenig, um die Yakuza/Like a Dragon-Reihe mit Brawlern vergleichen zu können. Wer einen solchen erwartet, langweilt sich durch die Laufwege und die vielen Dialoge. Man prügelt aber viel zu viel viel, um die Spielwelt genießen zu können. Ersteres müsste als Fakt Bestand haben, Zwei...
- 14. Jun 2026, 20:31
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- Thema: Spyro: A Realm Beyond
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Re: Spyro: A Realm Beyond
Wenn du mal überlegst, war das in Spyro 1 doch auch schon so: Da gab es ein Level mit einem Roboter dessen Strom-Antennen man zerstören musste. In Spyro 1 begann es als Fantasy mit Anachronismen und fand dabei, fand ich, noch halbwegs ein passendes Maß. Die Idee selber ist ja nichts Verkehrtes. Ric...
- 13. Jun 2026, 21:22
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- Thema: Xenoblade Genesis
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Re: Xenoblade Genesis
Das wird eine Ringwelt wie in Halo? Wenn sie relativ zusammenhängend erforschbar ist, wäre es vielleicht ein ganz witziges Weltendesign.
Das Schulsetting ist jetzt nicht so meins.
Das Schulsetting ist jetzt nicht so meins.
- 13. Jun 2026, 21:16
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- Thema: Spyro: A Realm Beyond
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Re: Spyro: A Realm Beyond
Das mit "Ratchet & Clank Prototyp-Level" verstehe ich ehrlich gesagt gar nicht, bis auf dass ein Gegner in einem Level eine Pre-Version zu Ratchet & Clank darstellt ^^' Theoretisch kann ich etwas aus Spyro 3 in meiner Erinnerung mit 2 verweben, aber ich bin mir sehr sicher, dass e...
- 8. Jun 2026, 09:37
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- Thema: Spyro: A Realm Beyond
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Re: Spyro: A Realm Beyond
Ich habe Spyro immer als eine Rehe betrachtet, die nie die passende Identität für sich entwickelt hat. Es begann im ersten Teil als Fantasy mit Anachronismen (das gleich im Intro ins Bild ragende Mikro und der Interviewstil) und in den Fortsetzungen wurden die Anachronismen verstärkt. Der zweite Tei...
- 7. Jun 2026, 22:02
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- Thema: Spyro: A Realm Beyond
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Re: Spyro: A Realm Beyond
Man sieht in der Einstellung, in der er Anlauf nimmt, im Hintergrund bodennahe Juwelen auf diesem Felsbogen. Juwelen sind drin und damit dürfte auch klar sein, dass Spyro am Boden keine reine Sache des Trailers ist. Eventuell braucht man sogar etwas Anlauf, um richtig abzuheben? Könnte durchaus eine...
- 7. Jun 2026, 21:57
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- Thema: Mario & Luigi: Brothership
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Re: Mario & Luigi: Brothership
Okay, dann kommt mir der Nutzen auch erstmal fragwürdig vor.
- 7. Jun 2026, 20:50
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- Thema: Mario & Luigi: Brothership
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- Zugriffe: 41086
Re: Mario & Luigi: Brothership
Irgendwie nutzlos, mehrere Runden zwar selbst keinen Schaden zu nehmen, aber auch keinen zuzufügen? :ugly: In Guardian's Crusade gab es auch so einen Zauber. Ich habe den in schwierigen Kämpfen durchaus mal benutzt, um wieder sicher zu Kräften kommen zu können. In dem Spiel war es nützlich, aber na...
- 7. Jun 2026, 20:47
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- Thema: Spyro: A Realm Beyond
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Re: Spyro: A Realm Beyond
Ich gehe davon aus, dass es kein reines Flugspiel wird, wie eine es gerade im Resetera tun, aber auch so gäbe es hypothetisch schlimmeres. Spyros Flugfähigkeiten freier zu gestalten, ist definitiv ein richtiger Schritt für eine passende Modernisierung. Ich bin immer noch angefixt vom Saint's Row Spi...
- 7. Jun 2026, 20:31
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- Thema: E3 Ersatzthread 2026
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Re: E3 Ersatzthread 2026
Ich muss meinen Unkenruf oben widerrufen, ist doch eine recht ordentliche Quasi-E³. Bei Summer Game Fest musste ich aber irgendwie daran denken dass die Millenials Gaming ruinieren, weil anscheinend die größten Hypethemen Spiele von vor 25-35 Jahren sind. Seltsames Timing, wo direkt über dir neue Ei...
- 6. Jun 2026, 21:44
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- Thema: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
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Re: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
Ich frage mich übrigens, ob das Gezeigte den alten Anfang total ersetzt, weil Capcom nicht das Geld für die Hubschraubersequenz im modernen Gewand aufbringen will, oder ob das ein erweitertes Intro ist, Claire wird erstmal in die Umbrella-Büros verschleppt und dort spielt man dann eine Fluchtsequenz...
- 6. Jun 2026, 21:40
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- Thema: Stellar Blade: BLOOD RAIN
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Re: Stellar Blade: BLOOD RAIN
Dieses Kindergesicht auf dem Male Gaze-optimierten Körper verstört mich auch etwas.
- 6. Jun 2026, 21:38
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- Thema: Blood Message
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Re: Blood Message
Dazu gab es auch einen neuen Trailer, der aber wohl nicht so viel mit dem normalen Spielgeschehen zu tun hat. https://youtu.be/mekLOnJ9-hA?si=F_BZOngCu38uQvqQ Eigentlich geht es ja darum, eine wichtige Botschaft über 1.000 Meilen zu überbringen. Was mich daran erinnert, wie ich letzten Sommer nach d...
- 6. Jun 2026, 09:20
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- Thema: Marvel's Wolverine
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Re: Marvel's Wolverine
Wahrscheinlich bin ich von den von mir damals als relativ realistisch nüchtern empfundenen Gewalteffekten in Perfect Dark inklusive dargestellten Schmerzen bei einigen längeren Todesanimationen abgestumpft und empfinde jetzt nichts mehr dabei. Um Kratos aus God of War III zu zitieren: „Lass sie leid...
- 6. Jun 2026, 09:14
- Forum: Spiele
- Thema: Virtua Fighter CrossRoads
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Re: Virtua Fighter CrossRoads
Es gab doch mal dieses Meme früher, wo eine Karikatur von Donald Duck ein Gebäude betritt wieder rauskommt und sagt "Everything was..."
Das könnte man jetzt mit dem Sega HQ machen und dem Spruch "Everything was Yakuza."
Das könnte man jetzt mit dem Sega HQ machen und dem Spruch "Everything was Yakuza."
- 6. Jun 2026, 09:10
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- Thema: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
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Re: Resident Evil: Veronica [Code Veronica Remake]
Warum kann Capcom keine guten Trailer für Resident Evil mehr machen? Wahrscheinlich wiederholt sich Requiems Voreinstellung bei den beiden spielbaren Charakteren. Claire in Ego-Perspektive, der andere in Third Person. Wenn der kurze Abschnitt mit dem dritten Charakter drin bleibt, wäre ich dafür, da...
- 6. Jun 2026, 09:06
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- Thema: Final Fantasy VII Revelation
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Re: Final Fantasy VII Revelation
Dann sollte ich endlich mal, wenn ich mit dem PSOne-Retro-Rausch fertig bin, Rebirth angehen. Wobei ich wahrscheinlich Zeit habe, da ich das hier wohl eher in fernerer Zukunft auf dem PC spielen werde. Ich bleibe dabei, dass Konsolenspiele komplett und funktionierend auf dem Datenträger sein müssen,...
- 6. Jun 2026, 07:38
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- Thema: Stuntman: Hollywood
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Re: Stuntman: Hollywood
Knight Rider auf dem NES war mein erster Kontakt mit einem richtig schlechten Spiel.
Ill
https://youtu.be/Ldb4yfUZXF4?si=ZBYFcXoc4tvuYjef https://youtu.be/TFHcVsPNbsY?si=IBrUW8_b2LCXO2Gi Das fand ich eines der aufregendsten Spiele auf der State of Play. Die ursprüngliche Ankündigung habe ich verpasst, entdeckte jetzt, dass es da schon einen Trailer gab. Ich muss zugeben, da ist auch Gr...
- 5. Jun 2026, 23:22
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- Thema: The Lost Wild
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The Lost Wild
Ich fand die Ankündigung recht interessant. Und dann las ich, dass da Alien Isolation-Expertise beteiligt ist. Da mehrere Dinoarten sicher im Verhalten vielfältiger sind, kann das schon was werden.
Bisher nur für PC und PS5 angekündigt.
- 5. Jun 2026, 23:15
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- Thema: God of War Laufey
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Re: God of War Laufey
Tendenziell gefällt mir das schnellere Kampfssytem ganz gut, bin aber der skeptisch, dass das mit der nahen Kamera wirklich funktioniert. Nicht umsonst sind Spiele dieser Art oft weiter vom Geschehen weg. Die Grafik sieht sehr gut aus. Jetzt kommt halt endlich die Welle echter PS5-Entwicklungen. Ste...
- 5. Jun 2026, 23:05
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- Thema: Marvel's Wolverine
- Antworten: 12
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Re: Marvel's Wolverine
Da war ja einiges dabei was nach deutschem Recht indiziert gehört. Ich bin kein Freund von Zensur, aber Wolverine hat echt den Vogel abgeschossen. Das ist echt gestört. Ich war schon etwas schockiert vom Gewaltgrad. Viel explizite Gewalt aber noch ziemlich harmlos im Gegensatz zum später gezeigten ...
- 5. Jun 2026, 22:34
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- Thema: Spyder: Agent 8
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Re: Spyder: Agent 8
Och, wie niedlich!
- 2. Jun 2026, 07:12
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- Thema: Final Fantasy VII Rebirth
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Re: Final Fantasy VII Rebirth
Wer ist da? Das Spiel ist Jahre alt, warum soll ich mir jetzt ein Video dazu anschauen? Wegen ihm? Wer ist dieser Er?
Ist ein bisschen Kontext für gepostete Videos, insbesondere wenn sie einen japanischen Titel haben(!), so schwer?
Ist ein bisschen Kontext für gepostete Videos, insbesondere wenn sie einen japanischen Titel haben(!), so schwer?