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- 4. Aug 2026, 17:53
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Und sobald wer irgendwann mit der vorherigen Konsole online geht, z.B. im andere Spiele-BDs zu registieren, ist die Lizenz wieder weg. Nein, entscheidend ist immer, mit welchem Account die Disc zuletzt (online) eingelesen wurde. D.h. wenn ich ein Spiel mit meinem Acc verknüpfe, die das Spiel dann v...
- 4. Aug 2026, 08:51
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Ich frage mich, weil es technisch ja vermutlich auf der ursprünglichen Lösung für die One basieren dürfte, ob der Onlinecheck alle 24 Stunden für die Nutzung von Discspielen kommt. Wie sonst sollte Microsoft wirklich verhindern, dass zwei Lumpen von der gleichen Disc spielen, einer digital? Nein, e...
- 31. Jul 2026, 10:16
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- Thema: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Keine anzüglichen Themen im Remake? Keine halbnackten Riesenfeen? In der Einschätzung von OoT3D muss es nicht mal um die Feen gegangen sein. As the game progresses, Link encounters a few female characters that are depicted from low camera angles and dressed in outfits that display moderate amounts ...
- 30. Jul 2026, 23:20
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Der Stromversorger hat gerade aus akuter Gefahr für Leib und Leben den Strom in Teilen meiner Straße gekappt. Ich wünschte, während sie dafür den Bürgersteig mit einem Bagger aufgerissen haben, um das zu machen, hätte einer von denen klingeln und warnen können. Hoffen wir mal, meine PS3 hat das plö...
- 30. Jul 2026, 21:56
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- Thema: Was mal gesagt werden muss!
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Re: Was mal gesagt werden muss!
Der Stromversorger hat gerade aus akuter Gefahr für Leib und Leben den Strom in Teilen meiner Straße gekappt. Ich wünschte, während sie dafür den Bürgersteig mit einem Bagger aufgerissen haben, um das zu machen, hätte einer von denen klingeln und warnen können. Hoffen wir mal, meine PS3 hat das plö...
- 30. Jul 2026, 19:02
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- Thema: Croc 2 Kingdom of the Gobbos
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Re: Croc 2 Kingdom of the Gobbos
Ist der Untertitel neu oder hatte die amerikanische Version damals einen? Hier hieß es ja nur Croc 2. Ich mochte den zweiten Teil übrigens ganz gerne. Ich meine, @Yoshi nicht so. Ich fand ihn jetzt nicht schlecht, aber der erste hatte imo richtig gutes Leveldesign, da hat der zweite deutlich hinter...
- 26. Jul 2026, 20:51
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- Thema: Das Ende der Disc
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Re: Das Ende der Disc
Das mit der Notwendigkeit ist ja Schwachsinn. Es hätte bisher auch schon jedem Publisher, incl. Sony, die Möglichkeit offen gestanden, ihre Spiele rein digital zu veröffentlichen. Dass bei dem ganz überwiegenden Teil der AAA-Spiele das nicht geschehen ist (GTA6 ist ja gerade die große Ausnahme), zei...
- 14. Jul 2026, 10:46
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- Thema: Das Ende der Disc
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Re: Das Ende der Disc
Es macht mich als großen PlayStation-Fan von PS1-3 echt traurig, aber ich hoffe auch stark, dass die auf die Schnauze damit fliegen. Hoffentlich werden ihre hochgepriesenen Blockbuster-Spiele deutlich weniger gekauft, so dass es ihnen weh tut. Das ist denke ich für sie nicht wesentlich, sondern wie...
- 14. Jul 2026, 00:02
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- Thema: Das Ende der Disc
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Re: Das Ende der Disc
Mir fiel gerade mal etwas in den Sinn: Wenn zB Sony von 85% digital redet, ist das nicht (eventuell ... wahrscheinlich?) ein schlechter Vergleich? Die rechnen doch 100%ig alle Spiele zusammen und sagen "ah ja, 15% aller Spieleverkäufe sind physisch und 85% sind digital". Aaaaber, es gibt ...
- 12. Jul 2026, 12:28
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- Thema: Das Ende der Disc
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Re: Das Ende der Disc
Das EU-Posting habe ich gar nicht gesehen. Ich fände es auch nicht richtig, wenn die Politik vorschreiben könnte, wie Spiele vertrieben werden. Könnte sie es tun, würden die Regularien bestimmt so hinterherhinken, dass EU-Versionen heute auf tausenden Disketten ausgeliefert werden müssten. :ugly: D...
- 12. Jul 2026, 12:23
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- Thema: God of War: Laufey
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Re: God of War: Laufey
Ich sehe da nicht notwendigerweise einen Seitenhieb, das ist ja eine legitme Anfrage von potenziellen Konsumenten und selbst wenn SSM Discs doof finden sollte, würde man das wohl in etwa so schreiben, oder? Nichtsdestotrotz kann ich mir natürlich vorstellen, dass einige der Kreativen, die an den Spi...
- 11. Jul 2026, 23:50
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Tut mir leid, aber auf Microsoft zu bauen, wenn es um die Zukunft der Disc geht, ist traurig mit anzusehen. Bei Spielen ohne One-Version könnte Microsoft bereits andere Discs nehmen. Macht die Firma aber nicht. Der Grund dürfte die Kostenoptimierung sein. Warum sollte es auf Helix plötzlich anders ...
- 10. Jul 2026, 07:17
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- Thema: Banjo-Kazooie
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Re: Banjo-Kazooie
Da Toys for Bob ziemlich effizient arbeitet und durch fix vereinbarte Projektkosten die Entwicklungsrisiken eher bei Toys for Bob liegen, bin ich da durchaus optimistisch, dass wenn Toys das wirklich machen möchte, Microsoft es auch in Auftrag geben würde.
- 10. Jul 2026, 07:15
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
@Yoshi: Super, noch eine Konsole, auf der fast kein Spiel vollständig auf Disc ist! Vielleicht kehrt Microsoft sogar zur CD-Rom zurück, damit es nicht mal Indies mehr hinkriegen. Wahrscheinlich bleiben sie weiter bei normalen Blu-rays, ein Laufwerk in der Helix wird quasi gar nichts bringen. Dass p...
- 9. Jul 2026, 16:48
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Interessant ist, dass Microsoft scheinbar gerade tatsächlich erwägt, der Helix eine physische Option zu geben: https://www.eurogamer.de/xbox-project-helix-disc-laufwerk-geruechte Das wäre schon ein sehr überraschendes (für mich aber erfreuliches) Ereignis. Das hätte wohl bis vor wenigen Wochen so zi...
- 3. Jul 2026, 22:05
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Re: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
Also, auch wenn der Thread das schon etwas überholt hat, muss ich doch sagen, dass ich über die kurze Konversation oben, dass Microsoft jetzt mit Discs einen Imagegewinn einfahren könnte, lauthals machen musste. Microsoft? Dass seit dem Series-Start jemanden fest eingestellt und nie entlassen zu ha...
- 2. Jul 2026, 21:47
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Re: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
Also, auch wenn der Thread das schon etwas überholt hat, muss ich doch sagen, dass ich über die kurze Konversation oben, dass Microsoft jetzt mit Discs einen Imagegewinn einfahren könnte, lauthals machen musste. Microsoft? Dass seit dem Series-Start jemanden fest eingestellt und nie entlassen zu ha...
- 2. Jul 2026, 16:11
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Re: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
Hah, wegen eines ähnlichen Geschäftsplans der Konkurrenz hatten Sony damals mit der PS4 gewonnen, noch bevor das Gerät auf dem Markt erschien. Erinnert sich noch jemand daran: https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA Microsoft waren einfach zu voreilig. Aber insgamt war das doch schon abzusehen....
- 1. Jul 2026, 23:24
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Re: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
@Yoshi Meinst Du, dieser Markt könnte also sogar von dem Schritt profitieren, wenn Käufer auf dieses Alleinstellungsmerkmal (keine Konkurrenz mehr durch große Publisher bei dieser Zielgruppe) anspringen? Wenn sie denn weiterhin physische Spiele anbieten könnten und nur AA(A)-Spiele nicht mehr physi...
- 1. Jul 2026, 18:58
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Re: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
GTA6 wird der erste große Test dieser Digital Only Strategie sein. Schon jetzt beschweren sich Händler, dass sie statt erwarteter 500 Vorbestellungen gerade mal 5 (!) haben. Die Leute werden das Spiel trotzdem kaufen. Ja, die Leute werden GTA6 kaufen, aber vermutlich nicht alle, die es sonst gekauf...
- 1. Jul 2026, 14:31
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- Thema: Sony stellt physische Spieleherstellung ein
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Sony stellt physische Spieleherstellung ein
Ab dem 1.1.2028 wird es keine neuen physischen PlayStation-Spiele mehr geben: https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ Um das Vertrauen in ihren Digitalkram zu erhöhen, schließen die Leute bei Sony außerd...
- 25. Jun 2026, 20:11
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- Thema: Xbox Series X - allgemeiner Thread
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Re: Xbox Series X - allgemeiner Thread
Die Series S mit 0,5TB ist jetzt also so teuer wie die Series X mit 1TB es zum Launch vor 6 Jahren war. Verrückte Welt.
- 24. Jun 2026, 20:55
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- Thema: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
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Re: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Naja, da geht es aber ja um einen bestimmten Designansatz für Dungeons und nach dem, was Miyamoto da sagt, haben sie diesen Designansatz auch in OoT schon nur noch vereinzelt verfolgt. Tatsächlich wurden die 3D-Zelda-Dungeons ja deutlich lokaler als die vorherigen - insbesondere im Vergleich zu Link...
- 24. Jun 2026, 20:07
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- Thema: Jak and Daxter
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Re: Jak and Daxter
Immerhin kannst du es per Emulatorservice aber jetzt auf PS4 oder PS5 nachholen (natürlich leider nicht physisch).Guybrush Threepwood hat geschrieben: ↑24. Jun 2026, 19:51 Ich fand es immer schade, dass Daxter eines der wenigen PSP-Spiele war, die Sony nicht auf die PS2 geportet hat.
- 23. Jun 2026, 19:58
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- Thema: Klimabericht: wie retten wir im GVF die Welt?
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Re: Klimabericht: wie retten wir im GVF die Welt?
Soweit ich mich entsinnen kann, ist das nicht der einzige Grund, sondern auch, dass er sich vollzeit dem Klimaaktivismus widmen wollte, oder?
- 20. Jun 2026, 16:00
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- Thema: Fire Emblem
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Re: Fire Emblem
Ein neuer Fire Emblem Test erblickt das Licht der GV-Welt. Schon damals war Nintendo auf dem Remake-Trip. mit komplett japanischen Bildschirmtexten gelungene Mischung aus Remake und Sequel, die eine riesige Menge an Inhalt bietet und im Hinblick auf das Kartendesign überzeugen kann https://gaming-v...
- 18. Jun 2026, 23:48
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- Thema: Crazy Taxi World Tour
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Re: Crazy Taxi World Tour
Ich finde, das Gameplay-Video sieht sehr spaßig aus und wenn es physisch erscheint und offline spielbar ist, werd ich da mit Sicherheit zugreifen. Gegen Boost habe ich sowieso nie etwas. Ist natürlich etwas schade, dass @Screw es dann nicht auch spielen wird
.
Re: News
Nein, das war mir schon klar, Sonic ist von einer jährlichen Serie zu einer geworden, bei der 5 Jahre zwischen Hauptteilen vergangen sind. Der Erfolg von Frontiers, Superstars und Shadow war sehr wichtig für Sonic.
- 18. Jun 2026, 09:42
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- Thema: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
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Re: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
Man könnte auch von einer „Soundcloudisierung“ sprechen. Spieleentwicklung ist vermutlich zwar noch nicht ganz so einfach wie Musik machen aber „dank“ AI und Baukastensysteme werden die Hürden bestimmt immer niedriger. Irgendwann gibts dann eine Art Devcloud, wo dann die Spiele hochgeladen können u...
- 18. Jun 2026, 07:12
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- Thema: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
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Re: Zu viele Spiele, zu wenige Spielende.
Ja, der Markt ist übersättigt und hinzu kommt, dass viele Spieler derzeit auch gar nicht adressierbar sind, weil sie ihre Spielzeit fast ausschließlich Online-Ewigkeitsspiele stecken. Ich würde aber vermuten, dass sich das irgendwann selbst regulieren wird, denn Goldgräberstimmung herrscht unter Ind...